【工具篇】Unity运行期间日志查看的两种方式

本文介绍了在Unity开发中,通过ShowConsole工具脚本和开源插件Reporter两种方式实现运行期间日志的查看。ShowConsole支持PC端按键、移动端摇晃设备和双击屏幕打开日志界面,而Reporter则提供了一个方便的日志查看和管理工具,包括查看设备信息、导出日志等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

方式一:ShowConsole工具脚本

使用方法

打开方式1:PC端指定按键打开界面

打开方式2:移动端摇晃设备打开界面

打开方式3:双击屏幕打开界面

完整脚本

方式二:开源插件Reporter

使用方式

打开方式


在开发阶段很多时候我们都需要在真机上进行开发测试,或者遇到真机Bug的时候我们需要定位到问题所在位置,这个时候就需要有个地方或者工具能够实时检测项目运行状态,一旦发生报错就需要抛出异常,最常用的的还是验证型需求,就是输出想要验证的日志内容查看并排查bug,今天这里提供本人经常在用的两个工具,一个是工具脚本,另一个是开源免费插件Reporter无脑推荐强烈推荐:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/5794009.html

方式一:ShowConsole工具脚本

使用方法

把脚本挂载到场景对象身上即可,打开日志界面后重复日志开源折叠,超出日志数量开源清除,具体打开方式也可以自己设置

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