阿里云双十一营销活动-B端运营游戏怎么做
1、创新点:
融合简单与复杂任务+高价值收藏手办引导+精准触达长尾用户
2、知识点:
B端互动游戏探索-MAT模型
给予开发类用户行为上的鼓励,有个著名的用户行为名词“福格行为模型“也称为”B=MAT模型“,包含三个基本元素:动机(Motivation),能力(Ability),触发条件(Trigger)。也就是说任何一个行为的发生,都需要同时满足以上三个要素。
举个例子,只有当一个人有足够的动机,并且有能力去做到(比如,肚子饿了并且兜里有钱),同时存在一个触发条件来提醒(刚好看到一个汉堡店)的时候,一个行为才最有可能发生(买一个汉堡)。
3、MAT分析
接下来从MAT三个角度来分析这次的营销活动:
3.1、动机Motivation:
从产品侧(为什么做?):
- 背景:由于B类的特殊生态环境,营销活动都是比较单一,不外乎就是优惠,拼团,免费试用以被动性的割草形式,也是固定流量来运作。对B端业务来说如何破圈,囊获更多的开发者,吸引更多非云用户来到网站,注册会员成为官网营销