设计模式-桥接模式(Kotlin)

本文探讨了桥接模式与适配器模式的区别,前者主动定义类间连接,后者处理已存在的不兼容类。通过实例展示了如何在Windows和Mac系统中使用桥接模式操作不同视频文件格式。

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看到桥接模式,第一时间可能会和适配器模式相联系,但是他们之间是有一个本质的区别就是一个是主动,一个是被动的,桥接模式就相当于是主动定义连接,以及连接之间的关系,后续只需要按着这个规则来就好了,而适配器模式就相当于是已经存在了两个类,需要让他们两个类适配起来,于是就有了适配器模式

具体我们看代码

interface VideoFile{
    fun decode(fileName: String)
}

class AVIFile: VideoFile{
    override fun decode(fileName: String) {
        println("avi")
    }
}

class REVBBFile: VideoFile{
    override fun decode(fileName: String) {
        println("revbbf")
    }
}

abstract class OperationSystem(val videoFile: VideoFile){
    abstract fun paly(fileName: String)
}

class Windows(videoFile: VideoFile) : OperationSystem(videoFile){
    override fun paly(fileName: String) {
        videoFile.decode(fileName)
    }
}

class Mac(videoFile: VideoFile): OperationSystem(videoFile){
    override fun paly(fileName: String) {
        videoFile.decode(fileName)
    }
}

fun main(){
    val os = Windows(AVIFile())
    os.paly("战狼3")
}

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