Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是要表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct
。 也就是可以通过struct
来定义自己的类型了。
Go语言中通过struct
来实现面向对象。
结构体的定义
Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。
使用type
和struct
关键字来定义结构体,具体代码格式如下:
type struct_variable_type struct {
member definition;
member definition;
...
member definition;
}
其中:
struct_variable_type
:标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。member
:表示结构体字段名。结构体中的字段名必须唯一。definition
:表示结构体字段的具体类型。
定义一个Person
结构体:
type person struct {
name string
city string
age int8
}
同样类型的字段可以写在一行,
type person1 struct {
name, city string
age int8
}
这样就拥有了一个person
的自定义类型,它有name
、city
、age
三个字段。使用这个person
结构体就能够很方便的在程序中表示和存储人的信息了。
语言内置的基础数据类型是用来描述一个值的,而结构体是用来描述一组值的。比如一个人有名字、年龄和居住城市等,本质上是一种聚合型的数据类型
结构体实例化
只有当结构体实例化时,即结构体声明后,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。
结构体本身也是一种类型,可以像声明内置类型一样使用var
关键字声明结构体类型。
var 结构体实例 结构体类型
基本实例化
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
func main() {
var book1 Books /* 声明 book1 为 Books 类型 */
/* book 1 描述 */
Book1.title = "Go 语言"
Book1.author = "Go大佬"
Book1.subject = "Go"
Book1.book_id = 6495407
}
通过.
来访问结构体的字段(成员变量)。
匿名结构体
在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体。
func main() {
var user struct{
Name string; Age int}
user.Name = "张三"
user.Age = 20
fmt.Printf("%#v\n", user)
}
创建指针类型结构体
还可以通过使用new
关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址:
var p = new(person)
fmt.Printf("%T\n", p) //*main.person
fmt.Printf("p=%#v\n", p) //p=&main.person{name:"", city:"", age:0}
可以看出p
是一个结构体指针。
需要注意的是在Go语言中支持对结构体指针直接使用.
来访问结构体的成员。
var p = new(person)
p.name = "张三"
p.age = 18
p.city = "深圳"
fmt.Printf("p=%#v\n", p) //p=&main.person{name:"张三", city:"深圳", age:18}
取结构体的地址实例化
使用&
对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new
实例化操作。
book := &Books{
}
book.title = "Java"
book.author = "Java大佬"
book.subject = "Java 语言"
book.book_id = 6495700
book.title= "Java"
其实在底层是(*book).title= "Java"
,这是Go语言实现的语法糖。
结构体初始化
没有初始化的结构体,其成员变量都是对应其类型的零值。
type person struct {
name string
city string
age int8
}
func main() {
var p person
fmt.Printf("p=%#v\n", p) //p=main.person{name:"", city:"", age:0}
}
使用键值对初始化
使用键值对对结构体进行初始化时,键对应结构体的字段,值对应该字段的初始值。
p := person{
name: "张三",
city: "",
age: 18,
}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) //p=main.person{name:"张三", city:"深圳", age:18}
也可以对结构体指针进行键值对初始化,例如:
p := &person{
name: "张三",
city: "深圳",
age: 18,
}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) //p=&main.person{name:"张三", city:"深圳", age:18}
当某些字段没有初始值的时候,该字段可以不写。此时,没有指定初始值的字段的值就是该字段类型的零值。
p := &person{
city: "深圳",
}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) //p=&main.person{name:"", city:"深圳", age:0}
使用值的列表初始化
初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值:
p := &person{
"张三",
"深圳",
18,
}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) //p=&main.person{name:"张三", city:"深圳", age:18}
使用这种格式初始化时,需要注意: