C#学习(六)——高级编程

本文详细介绍了C#的高级编程特性,包括struct结构体、枚举、泛型、空处理、拓展方法、动态类型dynamics、反射与元数据以及异常处理。结构体作为值类型在栈内存中存储,效率较高;枚举的每个项不可变且数值逐次累加;泛型提高了代码复用性;空处理中,推荐使用GetValueOrDefault()访问可空数据;拓展方法允许向现有类添加功能而不修改原类;动态类型dynamic在运行时检查数据类型;反射用于在运行时获取类信息,可用于单元测试等;异常处理中,finally块确保关键代码执行。

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一、struct结构体

[访问修饰符]struct 结构体名字
{
结构体成员
}

结构体的使用场景

  • [ 电脑的内存分为堆内存和栈内存。堆内存空间远大于栈内存,但是栈内存执行效率却高于堆内存 ]
  • [ 引用类型保存在堆内存中,而值类型则保存在栈内存 ]
  • [ class对象是引用类型,保存在堆内存中,执行效率比较低 ]
  • [ struct是值类型,保存在内存中,运行效率高 ]

class的使用场景

  • [ 抽象的概念、或者需要多个层级来表现对象关系 ]
  • [ 适用于结构复杂的数据 ]

结构体的特点

  • [ 可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件 ]
  • [ 结构不能定义无参的默认构造方法 ]
  • [ 结果可实现接口,但他不能继承,也不能被继承 ]
  • [ 实例化可以使用new(),但也可以不使用new() ]
struct Game
{
   
   
    public string name;
    public string developer;
    public DateTime releaseDate;

    public Game(string name, string developer, DateTime date) 
    {
   
   
        this.name = name;
        this.developer = developer;
        this.releaseDate = date;
    }
    public void GetInfo()
    {
   
   
        Console.WriteLine("游戏名称 "+ name);
        Console.WriteLine("developer "+ developer);
        Console.WriteLine("date "+ releaseDate);
    }
}
class Program 
{
   
    
    static void Main(string[] args)
    {
   
   
        Game game;
        game.name = "pokemon";
        game.developer = "Crackpot";
        game.releaseDate = DateTime.Today;

        //必须需要全部成员变量初始化之后,才能调用
        game.GetInfo();

        Console.Read();
    }
}

二、枚举

枚举的每一个项不可改变,其对应数值逐次累加

enum Weekday
{
   
   
    MONDAY,
    TUESDAY,
    WEDNESDAY,
    THURSDAY,
    FRIDAY,
    SATURDAY,
    SATURDAYS,
    SUNDAY,
}
class Program
{
   
   
    static void Main(string[] args)
    {
   
   
        Weekday friday = Weekday.FRIDAY;

        Console.WriteLine(friday.ToString());//输出为FRIDAY
        Console.WriteLine((int)friday);//输出为4

        var friday2 = (Weekday)4;
        Console.WriteLine(friday2);

        Weekday day = Weekday.SUNDAY;

        switch (day)
        {
   
   
            case Weekday.MONDAY:
            case Weekday.TUESDAY:
            case Weekday.WEDNESDAY:
            case Weekday.THURSDAY:                     
            case Weekday.FRIDAY:
                Console.WriteLine("今天要上班 啊");
            break;
            case Weekday.SATURDAY:
            case Weekday.SUNDAY:
                Console.WriteLine("休息 吧");
                break;
        }


        Console.Read();
    }
}

三、泛型(generic)

Program.cs

//where T : IComparable
//where T : class (product, book)
//where T : struct
//where T : new()

public class Utility<T> where T : IComparable, new()
{
   
   
    public void DoSomething()
    {
   
   
        var obj = new T();
    }
    public int FindMax(int a, int b)
    {
   
   
        return a > b ? a : b;
    }

    public T FindMax(T a, T b)
    {
   
   
        return a.CompareTo(b) > 0 ? a : b;
    }
}
class Program
{
   
   
    static void Main(string[] args)
    {
   
   
        //var numberlist = new List();
        var numberlist = new GenericList<int>();
        numberlist.Add(1);
        numberlist.Add(2);
        //var productlist = new Productlist();
        var productList = new 
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