UGUI实现打字机效果

代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Printer : MonoBehaviour {

    string printer = "有志者事竟成破斧沉舟百二秦关终属楚,\n苦心人天不负卧薪尝胆三千越甲可吞吴。";//待打印的字符串(\n用于换行)
    public Text text;   //需要打印到的UI
    public float delay;   //延迟的时间
    public int charCount;   //一次打印的字节数
    int sum = 0;    //用于判定是否显示完,和显示的长度

    float timer;//计时器

	void Update () {
        if (sum < printer.Length)
        {
            timer += Time.deltaTime;
            if (timer >= delay)
            {
                timer = 0;
                sum += charCount;
                text.text = printer.Substring(0, sum);
            }
        }
	}
}

注:

  1. 打印长度一定要小于待打印字符串的长度,否则报错。
  2. 根据计时器去判断是否扩展打印的长度
  3. 打印长度不断增加,从字符串中不断截取打印长度的字符,用于显示。
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