Nodejs
介绍
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,是一个应用程序。
官方网址 https://nodejs.org/en/,中文站 http://nodejs.cn/
作用
- 解析运行 JS 代码
- 操作系统资源,如内存、硬盘、网络
应用场景
- APP 接口服务,例如 RESTful API
- 聊天室(本身没有太多的逻辑,只需要请求API,组织数据进行返回即可)
- 动态网站(服务器渲染页面),个人博客, 论坛, 商城
- 后端的Web服务,例如服务器端的请求(爬虫),代理请求(跨域)
- 前端项目打包
使用
下载安装
工具一定要到官方下载,历史版本下载 https://npm.taobao.org/mirrors/node/
Nodejs 的版本号奇数为开发版本,偶数为发布版本,我们选择偶数号的 LTS 版本(长期维护版本 long term service)
双击打开安装文件,一路下一步即可😎,默认的安装路径是 C:\Program Files\nodejs
安装完成后,在 CMD 命令行窗口下运行 node -v
,如显示版本号则证明安装成功,反之安装失败,重新安装。
初体验
交互模式
在命令行下输入命令 node
,这时进入 nodejs 的交互模式
文件执行
创建文件 hello.js ,并写入代码 console.log(‘hello world’),命令行运行 node hello.js
node + 文件路径
快速启动命令行的方法
-
在文件夹上方的路径中,直接输入 cmd 即可
-
使用 webstorm 和 vscode 自带的命令行窗口
(webstorm:打开terminal ,并将文件夹拖拽进命令行后,路径就是当前文件夹的路径)
webstorm 下运行
webstorm 的 node 配置 , files -> settings -> 搜索 node -> 右侧选取 node.exe 的位置
注意
在 nodejs 环境下,不能使用 BOM 和 DOM ,也没有全局对象 window,全局对象的名字叫 global
Buffer
介绍
Buffer 是一个和数组类似的对象,不同是 Buffer 是专门用来保存二进制数据的
特点
- 大小固定:在创建时就确定了,且无法调整
- 性能较好:直接对计算机的内存进行操作
- 每个元素大小为 1 字节(byte)= 8个二进制位(bit)
- 能够保存的最大数值是255,
操作
创建 Buffer
运行结果是16进制
-
直接创建 Buffer.alloc
const buf_1 = Buffer.alloc(10) //经过了初始化,每个数据都是0 打印结果:<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
-
不安全创建 Buffer.allocUnsafe
const buf_1 = Buffer.allocUnsafe(10) //没有经过初始化,效率更高 打印结果:<Buffer 02 86 d6 01 98 01 00 00 08 c4>
-
通过数组和字符串创建 Buffer.from
(ASCII码)
16进制 0x
2进制 0b
8进制 0o
Buffer 读取和写入
可以直接通过 []
的方式对数据进行处理,可以使用 toString 方法将 Buffer 输出为字符串
- [ ] 对 buffer 进行读取和设置;读取结果是10进制;设置的是ASCII码/Unicode码 的数字
- toString 将 Buffer 转化为字符串;查看Buffer缓冲器的字符内容,会对Buffer转码,转为字符串
关于溢出
溢出的高位数据会舍弃(最高是255)——高位截断
关于中文
一个 UTF-8 的中文字符大多数情况都是占 3 个字节
关于单位换算
1Bit 对应的是 1 个二进制位
8 Bit = 1 字节(Byte)
1024Byte = 1KB
1024KB = 1MB
1024MB = 1GB
1024GB = 1TB
平时所说的网速 10M 20M 100M 这里指的是 Bit ,所以理论下载速度 除以 8 才是正常的理解的下载速度
文件系统 fs
fs 全称为 file system,是 NodeJS 中的内置模块,可以对计算机中的文件进行增删改查等操作。
JS不能操作客户端主机的硬盘
文件创建并写入
-
简单写入
const fs = require(‘fs’) // 引入内置模块
-
fs.writeFile(file, data, [,options], callback);
fs.writeFile(‘ test.md’, ‘ hello’, (err) => { if(err){ console.log('err') return } console.log('写入成功') });
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BpMntj4C-1594077314314)(E:\尚硅谷课程\git\课件\assets\image-20200303115431912.png)]
-
fs.writeFileSync(file, data); //同步写入操作
-
file 选项 :文件路径
-
data 选项:要写入的代码
-
options 选项
encoding
默认值:'utf8'
mode
默认值:0o666
flag
默认值:'w'
-
- 流式写入(应用场景:日志)
- fs.createWriteStream(path[, options])
-
path
-
options
- flags 默认值:
'w'
encoding
默认值:'utf8'
mode
默认值:0o666
- flags 默认值:
-
事件监听 open close eg: ws.on(‘open’, function(){});
-
常用事件
const fs=require('fs'); const path=require('path'); let writeStream=fs.createWriteStream('./test/b.js',{encoding:'utf8'}); //读取文件发生错误事件 writeStream.on('error', (err) => { console.log('发生异常:', err); }); //已打开要写入的文件事件 writeStream.on('open', (fd) => { console.log('文件已打开:', fd); }); //文件已经就写入完成事件 writeStream.on('finish', () => { console.log('写入已完成..'); console.log('读取文件内容:', fs.readFileSync('./test/b.js', 'utf8').toString()); //打印写入的内容 }); //文件关闭事件 writeStream.on('close', () => { console.log('文件已关闭!'); }); writeStream.write('这是我要做的测试内容'); writeStream.end(); // 或者 writeStream.close();
-
- fs.createWriteStream(path[, options])
文件读取
- 简单读取
- fs.readFile(file, function(err, data){})
- data表示读取的内容
- fs.readFileSync(file)
- fs.readFile(file, function(err, data){})
-
流式读取
- fs.createReadStream();
每次读取 (65536字节) 64kb(每64kb都会运行一次回调) ,会多次读取,大文件的读取最好用流式读取
var fileReadStream = fs.createReadStream( 'data1.json'); var str = ''; fileReadStream.on('data', (data) => { console.log("接收到" + data.length); //文件比较大时,会多次读取,多次执行该回调函数 str += data; }) fileReadStream.on('end', () => { console.log(" --- 结束 ---"); console.log( str ); }) fileReadStream.on('error', (error) => { console.log(error) })
文件复制:
const fs = require("fs");
const rs = fs.createReadStream('c:/11.mp4'); // 文件读取流
const ws = fs.createWriteStream('c:/cc.mp4'); // 文件写入流
// rs.pipe(ws); // 管道
rs.on('data',function(chunk) {
console.log(chunk.length); // 65536 chunk就是一个Buffer(存放16进制数据的"数组",长度以B 字节计算(两个16进制为一个元素))
ws.write(chunk); // Node中的Buffer不占用垃圾回收机制中的内存。 Buffer是由C/C++模块维 护。 'data'+chunk会在内部自动调用toString()函数。 建议直接返回 buffer节省处理字符串的性能开销。
});
rs.on('end',function() {
console.log('结束啦!');
ws.end();
});
文件删除
- fs.unlink(’./test.log’, function(err){});
- fs.unlinkSync(’./move.txt’);
移动文件 + 重命名
fs.rename(oldPath, newPath, callback) 移动文件(异步)
fs.rename(oldName, newName, callback) 重命名(异步)
- fs.rename(’./1.log’, ‘2.log’, function(err){})
- fs.renameSync(‘1.log’,‘2.log’)
文件夹操作
-
mkdir 创建文件夹
-
path
-
options
- recursive 是否递归调用
- mode 权限 默认为 0o777
-
callback
-
-
rmdir 删除文件夹(删除文件用unlink)
node10版本–不能删除非空的文件夹
node12版本—可以递归删除非空文件夹 { recursive : true }
- readdir 读取文件夹
-
判断文件还是文件夹
fs. stat() —— 异步
const fs = require('fs'); fs.stat('./fs练习/test.html',(err,stats) => { if(err) throw err; if(stats.isDirectory()){ console.log('这是文件夹') }else if(stats.isFile()){ console.log('这是文件') } })
fs . statSync() —— 同步
const fs = require('fs'); let stat = fs.statSync('./fs练习/test.html') if(stat.isDirectory()){ console.log('文件夹') }else if(stat.isFile()){ console.log('文件') }
-
fs.access() 判断目录、文件是否存在(读写权限)
var fs = require('fs'); fs.access('package.json',(err)=>{ console.log(err ? '目录/文件不存在': '文件存在,可以进行读写'); });
常见错误
no such file or directory
没有这个文件或文件夹
代码的相对路径,依据的是执行命令行的工作目录路径
__dirname 表示所编辑文件的绝对路径
解决方法:
WEB 服务
使用 nodejs 创建 HTTP 服务器
//1. 引入 http 内置模块
var http = require('http');
//2. 创建服务
var server = http.createServer(function(request, response){
response.end('hello world!!');
});
//3. 监听端口
server.listen(8000);
- request 是对请求报文的封装对象
- response 是对响应的封装对象
获取请求
//获取请求方法
console.log(request.method);
//获取http版本
console.log(request.httpVersion);
//获取请求路径
console.log(request.url);
//获取请求头
console.log(request.headers);
//获取请求体
request.on('data', function(chunk){})
request.on('end', function(){});
设置响应
//设置状态码
response.statusCode = 200;
//设置响应头
response.setHeader('content-type','text/html;charset-utf-8');
//设置响应体
response.write('body');
//结束
response.end();