HashMap接口

// 1. put
Map<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("a","A");
        map.put("b","B");
        String v = map.put("b","v"); // 输出 B
        System.out.println(v);
        String v1 = map.put("c","v");
        System.out.println(v1); // 输出:NULL
// 2. putIfAbsent 相比于put就是多个absent的判断, 如果有key对应的键值对存进去了就不put了


// 3. computeIfAbsent
Map<String, String> map = new HashMap<>();
        map.put("a","A");
        map.put("b","B");
        String v = map.computeIfAbsent("b",k->"v");  // 输出 B
        System.out.println(v);
        String v1 = map.computeIfAbsent("c",k->"v"); // 输出 v
        System.out.println(v1);

 

### 关于 Java 中 HashMap接口使用说明、定义、属性和方法 #### 1. **HashMap 的定义** `HashMap` 是 Java 集合框架中的一个重要实现类,它基于哈希表的数据结构设计。`HashMap` 存储的是键值对(key-value),并允许 `null` 值作为键或值的一部分[^3]。 ```java import java.util.HashMap; public class Example { public static void main(String[] args) { HashMap<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("name", "zhangsan"); System.out.println(map.get("name")); // 输出 zhangsan } } ``` --- #### 2. **HashMap 的主要特性** - **线程安全性**: `HashMap` 并不是线程安全的,在多线程环境下可能导致数据不一致或者状态损坏[^1]。如果需要在线程安全的情况下使用类似的集合,可以考虑 `ConcurrentHashMap` 或者通过外部同步机制来保障一致性。 - **性能特点**: 在 JDK 1.8 及之后版本中,当链表长度超过一定阈值时会自动转换为红黑树以提高查找效率[^4]。 --- #### 3. **常用方法** 以下是 `HashMap` 提供的一些核心方法: | 方法名 | 描述 | |---------------------------|--------------------------------------------------------------| | `put(K key, V value)` | 向映射中插入一个新的键值对 | | `get(Object key)` | 返回指定键所映射的值 | | `remove(Object key)` | 移除指定键对应的条目 | | `containsKey(Object key)` | 判断此映射是否包含指定的键 | | `containsValue(Object val)| 判断此映射是否包含指定的值 | | `size()` | 返回该映射中的键值对数量 | | `isEmpty()` | 如果此映射未包含任何键值对,则返回 true | | `clear()` | 清空此映射 | 示例代码如下所示: ```java // 创建一个 HashMap 对象 HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>(); // 添加元素到 HashMap map.put(1, "Apple"); map.put(2, "Banana"); // 获取某个键对应的值 String fruit = map.get(1); System.out.println(fruit); // 输出 Apple // 删除某个键对应的值 map.remove(2); // 检查是否存在某键 boolean exists = map.containsKey(1); System.out.println(exists); // 输出 true // 检查是否存在某值 exists = map.containsValue("Banana"); System.out.println(exists); // 输出 false ``` --- #### 4. **重要注意事项** - **线程不安全性的影响**: 当多个线程尝试修改同一个 `HashMap` 实例时,可能会引发诸如死循环等问题。因此在高并发场景下应谨慎使用。 - **容量与负载因子**: 默认情况下,`HashMap` 初始化大小为 16,默认加载因子为 0.75。这意味着当实际存储的数量达到初始容量乘以加载因子时,将会触发扩容操作。 --- #### 5. **总结** `HashMap` 是一种高效且灵活的数据结构,适用于大多数单线程环境下的快速查询需求。但在多线程环境中需特别注意其潜在风险,并采取适当措施加以规避。 ---
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