1、委托
- 1.1 委托的本质是一个类,继承自一个特殊类MulticastDelegate,自己写的类不能继承于这个特殊类
- 1.2 委托与方法类似,有参数有返回值,具有访问修饰符
public delegate void MyDelegate();
public delegate int MyDelegate2(int num);
2、什么情况下?可以考虑使用委托?
1.方法内部业务逻辑耦合严重---考虑使用委托
2.如果多个方法,有很多重复代码---去掉重复代码--逻辑重用---考虑使用委托
3、委托的多层嵌套
1、俄罗斯套娃--番外装饰器---AOP支持
委托就像一个箱子,一层一层的包装,要执行的核心业务逻辑被包装到最内部的箱子,执行时,从最外层开始一层层执行。
1.1 把多个特使包装到委托里面去(特性+委托的多层嵌套封装),程序执行时自动装载
ASP.NET core的管道处理模型
4、多播委托(观察者模式)
观察者模式
4.1 通过多播委托订阅的方式实现 +=
4.2 通过集合的方式实现 List<IObject> observerList,通过多态的方式,多态的一种应用
5、事件
1、事件也可以通过+=或-=去注册,本质上也是一个委托,一个类,通过关键字event修饰,具备多播委托的特性
2、事件和委托一样可以实现多播委托的特性,为什么还要多做一个事件的定义呢?
2.1 安全性--Event事件不能在外部被Invoke,只能在声明类的内部Invoke
2.2 事件在外部调用,只有注册(+=)或取消注册(-=)