Unty --- Log(查看打包之后软件运行错误)

本文主要探讨在Unity引擎中,如何在软件打包发布后,有效地查看和分析运行时出现的错误日志,从而定位并解决问题。通过对Unity的调试工具和日志记录机制的理解,开发者可以更好地理解和修复打包应用中遇到的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using System;

public class OutLog : MonoBehaviour
{
   
   
    static List<string> mLines = new List<string>();
    static List<string> mWriteTxt = new List<string>();
    private string outpath;
    void Start()
    {
   
   
        outpath = Application.streamingAssetsPath + "/outLog.txt";
        //Myclass.Debugs.Log(Application
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