3D 变换中法向量变换矩阵的推导

本文详细推导了在变换矩阵作用下,平面法向量如何保持不变的数学原理。通过矩阵运算,展示了变换前后平面表达式的等价性,确保在图形变换中平面属性的一致性。

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设 

N 平面法向量 

{N}'为变换后的法向量

P1   P2 为平面两个顶点

{P1}' {P2}'为变换后的顶点

M 为变换矩阵

下面推导过程使用行向量,乘法顺序为右乘

平面表达式

N * (P1-P2) = 0                                                                                   (1)

将(P1 - P2)转置 ,点积转换成矩阵相乘

N \bigotimes (P1 - P2)^{T} = 0                                                                             (2)

变换后仍然保持平面

{N}' \bigotimes ({P1}'-{P2}')^T=0                                                                            (3)

 

(P1-P2)\bigotimes M = P1\bigotimes M-P2\bigotimes M = ({P1}'-{P2}')               (4)

根据公式(1)(2)(3)(4)联立可得

{N}'\bigotimes M^T = N

{N}' = N\bigotimes (M^T)^{-1}

推导完毕

 

资料参考

https://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/3Dfaxiangliang.pdf

 

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