
Unity Spine插件
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【Unity3D】Spine指定帧范围播放(起始帧到结束帧)、Spine动画倒放、Spine局部换皮肤
关键字:Spine、Unity、控制帧数播放、局部换肤、换皮肤本文介绍了Spine在Unity中的两个核心功能实现:反向动画播放和局部换肤技术。在动画控制方面,通过设置TimeScale为负值实现倒放功能,并支持指定帧范围播放。在换肤系统中,详细展示了如何通过代码实现局部皮肤替换,包括皮肤附件生成、贴图优化和内存管理。原创 2025-08-14 16:09:54 · 203 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D】Spine黑线(预乘问题)、贴图边缘裁剪问题
文章摘要:解决Spine导出到Unity的黑边问题,需在Texture打包器启用Premultiplyalpha并禁用Bleed,同时在Unity中调整Texture和Material参数设置。对于边缘裁剪问题,检查Spine资源贴图的Non-powerof2选项,将默认的ToNearest改为None即可解决。两种方案分别针对不同情况的黑边问题,后者还能避免贴图边缘被错误裁剪。原创 2025-08-13 16:49:40 · 387 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Spine总结
Spine官网下载:http://zh.esotericsoftware.com/spine-unity-download/一、SkeletonAnimation + Mesh Renderer 形式1.1 遮罩问题 可利用Sprite Mask进行遮罩Spine原创 2020-10-16 22:38:37 · 3007 阅读 · 0 评论