在C#中实现常驻任务时,我们通常要考虑两个关键问题:避免使用短暂线程和避免任务重新进入线程池。这篇文章将详细介绍如何解决这些问题,并提供相应的源代码示例。
- 避免使用短暂线程:
短暂线程是指生命周期短暂的线程,它们会在任务执行完毕后立即终止。为了实现常驻任务,我们需要使用长时间运行的线程或其他替代方案。
一种常见的解决方案是使用Thread
类创建一个长时间运行的线程。下面是一个示例代码,演示如何创建一个长时间运行的线程:
using System;
using System.Threading;
public class Program
{