- 博客(97)
- 收藏
- 关注
原创 免费HTMLCSS JavaScript学习第05天之blurry-loading模糊加载(附源码)
Blurry Loading是一种视觉加载效果,通过CSS滤镜和JavaScript动画将内容从模糊逐渐过渡到清晰。核心实现包括CSS的blur滤镜和JS定时器控制模糊半径变化,通过数值映射函数将0-100%的加载进度转换为30px-0px的模糊值。代码结构包含背景容器、加载文本和动画控制逻辑,可优化为使用requestAnimationFrame提升流畅度。该效果适用于图片懒加载、页面预加载等场景,能有效提升用户体验,掩盖资源加载延迟。进阶应用包括多元素模糊效果和实际资源加载检测。
2025-07-10 11:41:20
832
原创 免费HTMLCSS JavaScript学习第04天之hidden-search隐藏式搜索框(附源码)
摘要 隐藏式搜索框是一种交互设计模式,默认仅显示搜索图标,点击后展开完整输入框,兼顾界面简洁与功能可访问性。通过HTML结构、CSS过渡动画和JavaScript事件控制实现状态切换,支持自动聚焦、键盘操作(Enter/Esc)及点击外部关闭。该设计适用于导航栏、移动端及工具类应用,优势在于节省空间、提升视觉简洁度与交互趣味性。核心代码包括容器元素、样式切换逻辑及事件监听,典型应用如GitHub、知乎的顶部搜索栏。
2025-07-10 11:27:04
947
原创 免费HTMLCSS JavaScript学习第03天之rotating-nav-animation(附源码)
旋转导航动画是一种利用CSS 3D变换和JavaScript实现的交互式UI技术。主要原理是通过圆形布局的菜单项,以中心按钮为控制点,实现菜单的旋转展开/收起效果。关键技术包括CSS的transform-origin和rotate属性定位,JavaScript计算菜单项位置,以及过渡动画实现平滑效果。该方案具有3D视觉层次、悬停交互和响应式适配等特点,可灵活调整样式参数以匹配不同网站风格,为用户提供兼具科技感和实用性的导航体验。
2025-07-08 16:40:49
226
原创 免费HTMLCSS JavaScript学习第02天之3d-boxes-background(附源码)
3D Boxes Background是一种融合CSS 3D变换与JavaScript交互的动态背景效果,通过立体方块网格、视差交互和随机动画创造沉浸式视觉体验。其核心特性包括:可配置的3D立方体网格、响应鼠标移动的视差效果、差异化动画以及响应式设计。实现原理基于CSS 3D空间、JavaScript动态生成和性能优化技术。适用于网站背景、数据可视化、游戏界面等场景,具有视觉吸引力强、用户参与度高、性能优良等优势,能有效提升现代网站的交互体验和品牌展示效果。
2025-07-08 16:31:08
608
原创 免费HTMLCSS JavaScript学习第01天之expanding-cards(附源码)
《交互式卡片展开效果实现》摘要(135字) Expanding Cards项目通过HTML构建卡片容器,CSS实现过渡动画与响应式布局,JavaScript处理点击交互。核心功能是点击卡片时动态切换active类,配合CSS的flex和transform属性实现平滑展开/收缩效果。项目特点包括:视觉层次设计(阴影/圆角)、移动端适配(媒体查询)、增强交互(悬停动画)。该案例完整展示了前端三件套的协同工作原理,适合初学者练习DOM操作、CSS动画和事件监听等基础技能,并可扩展为图片画廊等多种应用场景。
2025-07-07 20:47:17
660
原创 Transformer模型的详细讲解(附源码)
Transformer是一种革命性的深度学习模型,完全基于注意力机制处理序列数据,克服了传统RNN和CNN的局限性。其核心架构包含编码器和解码器堆叠层,采用多头注意力机制、位置编码和残差连接等关键技术。Transformer的优势在于强大的并行计算能力、出色的长距离依赖处理以及良好的可扩展性,已成为BERT、GPT等大型语言模型的基础框架。模型广泛应用于机器翻译、文本生成等NLP任务,并展现出跨领域的潜力。代码示例展示了位置编码、多头注意力等核心组件的实现原理。
2025-07-07 09:01:12
659
原创 基于 Servlet+JSP 的网上在线报名系统设计方案(附源码)
本文介绍了一个基于Servlet/JSP的在线报名系统,采用MVC架构设计,包含用户管理、活动管理、报名管理和数据统计四大模块。系统使用MySQL数据库,核心数据表包括用户表、活动表、报名表等,实现用户注册、活动发布、在线报名、审核管理等功能。关键技术涉及Servlet控制器、JSP视图、JDBC数据库操作、过滤器等,具有SQL注入防范、密码加密等安全措施。系统界面设计包含登录注册、首页活动展示等功能模块,提供高效的在线报名解决方案。
2025-07-03 11:49:03
919
原创 ASP类计算机专业毕业设计之ThinkPHP-sae+mysql网络办公系统(附源码)
本文介绍了一个企业网络办公系统的设计与实现方案。系统采用ThinkPHP框架和MVC架构,结合MySQL数据库和Bootstrap前端技术,部署于新浪云平台。主要功能模块包括用户权限管理、公告管理、文档管理、日程管理、任务管理、审批流程等8大模块。数据库设计包含用户表、角色表、权限表、公告表、文档表和任务表等核心表结构,采用RBAC权限模型实现多角色管理。系统旨在提高企业办公效率,实现数字化转型,具有较好的可维护性和扩展性。
2025-07-03 09:21:16
757
原创 基于java简易就业信息管理系统(附源码)
本文介绍了一个基于SpringBoot+MyBatis的就业信息管理系统开发项目概要。系统采用Thymeleaf模板引擎和LayUI前端框架,使用MySQL数据库和Pagehelper分页插件。主要功能包括用户管理、岗位信息发布、职位搜索筛选、简历投递等,支持管理员和普通用户两种角色权限。项目实现了完整的CRUD操作,通过配置文件进行数据库连接和系统参数设置。系统设计简洁高效,包含登录验证、分页显示等核心功能,并提供了进一步优化的方向。开发流程从数据库设计到前后端实现,展现了完整的Web应用开发过程。
2025-07-02 19:08:09
796
原创 基于java的汽车租赁管理项目(附源码)
本文介绍了基于SSM框架(Spring+SpringMVC+MyBatis)开发的汽车租赁管理系统技术方案。系统采用LayUI前端框架和MySQL数据库,主要功能包括汽车信息发布和用户租赁管理。架构设计分为前端(LayUI+JSP)、后端(Spring业务逻辑+SpringMVC请求分发+MyBatis数据持久化)和数据库层。核心模块实现涉及汽车信息的CRUD操作、用户租赁流程及订单管理。技术要点包括Spring配置、MyBatis分页查询、LayUI组件集成等,并提供了安全性、响应式设计、日志记录等开发建
2025-07-02 18:56:50
848
原创 纯JavaSE实现的俄罗斯方块小游戏(附源码)
摘要:本文介绍了一个纯Java SE实现的俄罗斯方块游戏开发过程。游戏包含10x20网格界面、随机方块生成、移动旋转控制、碰撞检测和行消除功能。采用二维数组表示游戏网格和方块形状,使用Swing组件(JFrame/JPanel)构建GUI界面,通过Timer控制游戏循环。实现步骤包括窗口创建、网格绘制、方块逻辑处理、碰撞检测和游戏状态管理,并提供了界面截图展示游戏效果。(150字)
2025-07-02 18:42:27
170
原创 JavaScript 雷达图实现方案对比(附源码)
JavaScript雷达图实现方案摘要: 本文介绍了JavaScript中实现雷达图的多种方法,包括原生实现和第三方图表库。原生方案包含Canvas(高性能、适合动画)和SVG(矢量图形、可缩放)两种方式,适用于高度定制化场景。主流第三方库包括Chart.js(简单易用)、ECharts(功能全面)、D3.js(高度灵活)等,各具特点。选择建议:初学者推荐Chart.js,企业应用选ECharts/Highcharts,定制化需求用D3.js或原生方案。性能方面,大数据量建议Canvas实现,并注意浏览器兼
2025-07-01 17:29:21
849
原创 智能小终端项目(附源码)
本项目开发了一款基于ESP32的迷你智能终端,集成LVGL图形框架、MVC架构和消息系统,支持WiFi/蓝牙功能。硬件选用ESP32-PICO-D4芯片,满足240x240屏幕60Hz刷新率的性能需求。软件架构分为HAL、Framework和APP三层,采用类似iOS的页面调度管理机制。移植过程中解决了SPI频率优化(达80MHz)、内存分配等技术难点,并针对UI卡顿、蓝牙丢包等问题提出了优化方案。项目特色在于开发了轻量级3D引擎,并计划扩展触摸屏支持,可广泛应用于智能控制器等场景。
2025-07-01 09:22:12
957
1
原创 SPI 软件仿真环境搭建指南(附源码)
本文详细介绍了SPI协议软件仿真环境的搭建方法。主要内容包括:1)搭建步骤:选择开发工具(Python/C++/仿真软件)、设计主从模块架构、实现通信逻辑与测试验证;2)所需资源:推荐Python spidev模块、Keil等开发环境及逻辑分析仪等辅助工具;3)常见问题:时钟同步、数据丢失等问题的解决方案;4)优化建议:采用模块化设计、添加错误检测和可视化工具。该仿真方案可在无硬件条件下验证SPI通信逻辑,特别适用于早期开发阶段,文中还提供了Python实现的代码示例。(148字)
2025-06-30 19:22:23
852
原创 ASP类计算机专业毕业设计-网络留言薄系统(前后端代码)附源码
本文介绍了一个基于ASP.NET Core 6.0开发的网络留言簿系统设计方案。系统采用MVC架构,前端使用Bootstrap 5,后端使用Entity Framework Core连接SQLite数据库。主要功能包括用户认证(注册/登录)、留言管理(发布/查看/删除)、回复功能(带通知机制)和管理后台(审核/封禁)。系统设计了4个核心数据表(用户、帖子、回复、通知)和多个API接口,实现了智能时间显示、留言层级关系管理、举报处理等特色功能。系统提供完善的错误处理机制,并通过管理员权限控制确保安全性。
2025-06-30 19:02:48
523
原创 SPI 主机深度解析与设计思路(附源码)
本文全面解析了SPI主机设计的关键要点,涵盖硬件架构、软件实现和性能优化。主要内容包括:1)SPI主机的核心功能模块,如时钟控制、数据移位寄存器等;2)设计要点包括时钟生成策略、数据传输机制和片选管理;3)状态机设计和软件API实现;4)性能优化方法如高速传输优化和可靠性增强;5)以STM32为例的具体实现方案。文章为设计高效可靠的SPI主机提供了系统化指导,强调需综合考虑硬件软件协同及性能优化。
2025-06-30 14:06:53
1044
原创 SPI 协议深度解析:从原理到实战(附源码)
SPI协议是一种高速、全双工、同步的串行通信接口,采用主从架构,包含SCLK、MOSI、MISO和SS四线制。其核心特性包括4种工作时序模式(由CPOL和CPHA定义)、硬件移位寄存器实现的数据传输机制,以及通过片选信号控制的多从机选择。相比I2C和UART,SPI具有传输速率高(可达数十Mbps)、协议简单等优势,但存在扩展性受限、缺乏硬件流控制的缺点。典型应用包括传感器数据采集、存储器扩展和显示驱动等。开发中可通过硬件SPI控制器或软件模拟实现,并需注意时序匹配和信号完整性问题。QSPI等变种协议进一步
2025-06-30 11:53:07
1523
原创 PHP5多小区物业管理系统源码PHP物业管理系统(附源码)
本文介绍了一个基于Apache+MySQL+PHP环境的物业管理系统,系统要求PHP 5.6+和Apache 2.4+版本。系统功能全面,包含统计分析、小区管理、房产信息、业主信息、停车位、服务、设备、收费、值班、权限和系统配置等模块。其中权限管理支持多角色精细化控制,内置超级管理员等4种角色。系统提供演示数据初始化SQL文件,默认管理员账号为admin/123456。通过图表展示系统运行效果,实现了从基础信息管理到智能统计分析的全方位物业管理解决方案。
2025-06-27 14:25:37
694
1
原创 基于ZooKeeper搭建Hadoop高可用集群(附源码)
Hadoop高可用架构解析:HDFS和YARN高可用机制对比分析。HDFS高可用采用Active-Standby双NameNode架构,通过ZKFailoverController实现主备自动切换,依赖QJM共享存储系统同步元数据,并采用隔离机制解决脑裂问题。YARN高可用机制类似但更简单,其ResourceManager状态信息直接写入Zookeeper,依赖Zookeeper进行主备选举。文章详细剖析了HDFS高可用架构组件、QJM同步机制、主备切换流程及脑裂解决方案,对比了与Kafka控制器选举机制的
2025-06-26 11:33:11
775
原创 LabelMe 到 YOLOv8 语义分割数据集转换工具(附源码)
Labelme标注数据转YoloV8语义分割数据集工具 该工具实现了将Labelme标注格式转换为YoloV8语义分割所需的数据集格式,并自动划分训练集和验证集。转换过程包括解析Labelme JSON文件中的多边形标注数据,生成对应的语义分割掩码图(单通道图像,像素值表示类别ID),并按指定比例将数据划分为训练集和验证集。工具会自动创建标准目录结构(images/train、images/val、labels/train、labels/val),并处理图片路径匹配问题。使用Python实现,需提前安装Op
2025-06-26 09:09:15
888
原创 Python 控制 3D 特征:从建模到渲染的完整指南(附源码)
Python提供了全面的3D处理工具链,涵盖建模、渲染、动画和物理模拟。基础建模方面,NumPy/SciPy处理3D数据变换,Trimesh进行网格操作。可视化工具包括Matplotlib的基础3D绘图、Plotly的交互式可视化以及PyOpenGL的高性能渲染。动画与物理引擎Panda3D和PyBullet分别支持场景动画和物理仿真。计算机视觉领域,OpenCV可实现3D重建。这些库协同工作,为科学计算、游戏开发、CAD设计等应用提供完整解决方案,示例代码展示了各库的核心功能实现方式。
2025-06-26 08:56:57
538
原创 TMS320F280x DSP配置I2C主从处理器流程
本文介绍了TMS320F280x系列DSP的I2C模块配置方法,重点演示了主/从设备通信的实现。硬件上使用两个eZdsp2808开发板通过JTAG连接,软件采用Code Composer Studio异构调试模式。文章详细说明了I2C的读写协议时序,包括主设备地址识别、数据字节传输和重复起始位机制。配置过程涵盖系统初始化、GPIO设置、中断管理及寄存器配置。实验部分提供了主从设备代码的实现方案,包括应用循环检查、中断服务例程处理等关键环节,并建议通过设置断点同步调试主从处理器。该方案为开发人员提供了I2C通
2025-06-25 20:39:38
871
原创 游戏 AI 的核心概念及其实现方法(附源码)
《Programming Game AI by Example》通过实例化方法介绍游戏AI开发的核心技术。主要内容包括:有限状态机(FSM)用于角色行为管理,行为树实现复杂决策,情绪模型增强AI自然度,以及A*算法处理路径规划。书中强调模块化设计,将感知系统、行为决策等独立封装,并提供调试优化技巧。典型案例展示了守卫巡逻、敌人协同作战等场景的实现方法,帮助开发者从基础FSM逐步掌握复杂AI系统构建。
2025-06-24 17:23:55
868
原创 VSCode 文件嵌套配置指南:提升项目结构可读性(附源码)
VSCode文件嵌套功能通过智能组织项目文件,显著提升代码结构可读性。本文提供详细配置指南,包括基础设置语法(使用${capture}变量和通配符)、主流框架(React/Vue/Node.js)的专用配置模板,以及高级嵌套技巧(多层嵌套和命名约定)。同时推荐Project Manager等增强插件,并给出性能优化建议。配置后,相关测试文件、样式文件会自动嵌套在主文件下,使项目视图更加简洁清晰。开发者可根据项目需求灵活调整规则,实现个性化文件组织结构。
2025-06-24 16:06:42
518
原创 I2C 模块级验证环境搭建与解析:关键步骤与注意事项(附源码)
本文详细介绍了I2C模块级验证环境搭建的全流程。验证环境需确保模块符合I2C协议规范,覆盖标准/快速/高速模式、单/多主机通信、正常传输及异常场景等。核心步骤包括:需求分析与验证计划制定、模块化环境架构设计、时序约束定义、分类测试用例设计(含随机激励和错误注入)、覆盖率收集分析,以及硬件加速和形式验证等可选方法。重点强调了时序验证、多主机仲裁、从机模型准确性等关键问题的解决方案,并提出了验证环境可维护性、功耗噪声影响等注意事项。最终通过覆盖率指标(功能≥95%,代码≥90%)和0时序违规来确保验证质量,为芯
2025-06-20 17:03:30
999
原创 I2C 协议深度解析:从原理到实战(附源码)
I2C协议是嵌入式系统中最常用的双线制串行通信协议,采用SDA(数据线)和SCL(时钟线)实现主从设备通信。文章全面解析了I2C的物理层设计、传输时序、地址机制及工程实践要点,包括开漏输出、上拉电阻配置和多主设备仲裁等特性。针对常见问题如总线挂死、数据错误等提供了解决方案,并介绍了时钟拉伸、高速模式优化等高级应用技巧。通过比较I2C与其他通信协议的差异,文章系统性地总结了I2C在嵌入式系统中的核心应用价值与技术要点。
2025-06-20 16:53:07
1067
原创 I2C仲裁机制与优化(附源码)
I²C总线仲裁机制解析I²C总线通过线与逻辑和逐位比较实现多主机仲裁。当多个主机同时传输时:采用开漏输出结构,逻辑0(显性)优先于逻辑1(隐性)主机从地址字节开始逐位对比总线状态,出现不一致时仲裁失败方自动退出时钟同步机制确保采样时刻一致,从机可通过时钟拉伸控制传输节奏工程优化方向包括:硬件层面:差分信号传输、动态上拉电阻调节协议层面:优先级算法、格雷码编码改进软件层面:快速重试机制、总线状态监测该机制具有硬件自动裁决、无数据丢失等优势,适用于传感器网络等多主机系统。未来可能向AI
2025-06-18 14:21:16
1008
原创 I2C硬件控制器代码优化方法(附源码)
摘要:本文总结了I2C硬件控制器代码的优化方法,涵盖总线死锁预防、通信效率提升、代码健壮性增强和低功耗设计等方面。具体措施包括:通过死锁检测和自动复位机制预防总线阻塞;优化时钟配置和采用DMA传输提高效率;引入超时重发和随机退避增强稳定性;以及动态关闭时钟等低功耗技巧。以STM32为例,提供了规避硬件缺陷的代码实现。案例显示,优化后死锁率降至0.1%以下,传输速度提升3.2倍,待机功耗降低46%。这些方法需结合具体硬件调整,适用于工业传感器网络等场景。
2025-06-18 14:06:41
839
原创 HSPICE 直流扫描与戴维南等效电路分析示例(附源码)
本文通过具体示例展示了使用HSPICE进行直流扫描分析并计算戴维南等效电路参数的方法。电路包含10V电压源、2kΩ和3kΩ固定电阻及可变负载电阻RL(0-10kΩ)。通过直流扫描获得不同RL下的电压电流数据,计算得出戴维南等效参数:开路电压Vth=6V,等效电阻Rth=3kΩ。验证结果表明戴维南等效电路与原电路的负载端行为完全一致。文中还介绍了HSPICE参数扫描、直流工作点计算等实用技巧,为电路设计与分析提供了有效工具。
2025-05-26 14:09:40
1045
原创 SPICE 整流电路仿真(附源码)
本文通过SPICE仿真分析了三种典型整流电路:半波整流仅允许正半周通过,输出直流分量约为输入峰值的0.318倍;全波整流利用中心抽头变压器使正负半周均导通,输出达峰值的0.637倍;桥式整流采用四个二极管实现全波整流,加入滤波电容后纹波显著减小。仿真结果对比显示,桥式整流性能最优,并探讨了二极管模型选择、滤波电容计算等关键设计因素,为电源设计提供了理论依据和实践指导。
2025-05-26 11:37:14
899
原创 Synopsys HSPICE 功能、优势与工程应用指南
摘要HSPICE作为业界领先的电路仿真工具,提供高精度仿真和全面分析能力。其核心功能包括:直流分析(DC)计算静态工作点,通过.OP和.DC命令支持偏置分析和调试;交流分析(AC)评估频率响应和增益,使用.ac命令定义扫描范围,结合.meas提取相位裕度等关键指标;瞬态分析(Transient)通过.TRAN指令实现时域波形仿真,支持大信号和小信号分析;噪声分析(Noise)计算热噪声和闪烁噪声特性。HSPICE还具备自适应步长控制功能,动态调整仿真步长以平衡精度与速度,适用于各类复杂电路设计验证。
2025-05-24 16:04:15
799
原创 HSPICE 实际应用中的脚本化与自动化(附源码)
本文介绍了HSPICE仿真中脚本化与自动化的高效应用方法。通过温度扫描、元件参数扫描及蒙特卡洛分析等典型场景,展示TCL和Python脚本实现批量仿真与数据处理的技术。示例代码包括网表参数动态修改、结果提取及统计分析,显著提升仿真效率。后处理部分还演示了Python脚本提取波形数据并生成可视化图表,为工程验证提供完整自动化解决方案。
2025-05-24 14:45:11
286
原创 IC验证10--run_test() 方法在UVM中的作用与执行流程解析(附源码)
run_test() 是UVM(通用验证方法学)中的核心入口方法,负责启动测试用例并构建验证环境。其主要功能包括:通过参数(如 UVM_TESTNAME)指定测试用例类名,利用工厂机制实例化测试类,并触发UVM的Phase机制(如 build_phase、connect_phase、run_phase)来构建验证环境并执行仿真。run_test() 的参数可通过直接赋值或命令行传递,命令行参数优先级更高。测试类需通过 uvm_component_utils 宏注册到工厂,且 run_test() 只能在顶层
2025-05-17 11:29:00
1241
原创 IC验证09--uvm_component和uvm_object是两个核心基类(附源码)
在UVM验证环境中,uvm_component和uvm_object是两个核心基类,分别用于构建验证环境的不同部分。uvm_object是所有UVM类的基础,提供通用功能如复制、克隆、比较和打印,适用于临时数据对象(如transaction、sequence_item)。uvm_component则派生自uvm_object,用于构建树形结构的验证组件(如driver、monitor、env等),具有明确的物理含义和功能,生命周期由UVM的phase机制自动管理。uvm_component必须通过creat
2025-05-17 11:04:21
1100
原创 IC验证08--UVM调试问题之uvm_config_db设置值未被正确获取(附源码)
UVM_CONFIG_DB 是 UVM 验证环境中常用的配置传递机制,但使用不当可能导致配置值无法正确获取。常见问题包括显式获取失败、隐式错误(默认值生效)和类型不匹配。根本原因可能涉及配置设置与获取顺序错误、路径不匹配、类型不一致、配置域问题或配置被覆盖。
2025-05-13 11:54:14
1254
原创 IC验证07--UVM 参考模型编写指南(附源码)
参考模型(Reference Model)是UVM验证环境中的关键组件,用于模拟被测设计(DUT)的行为,并生成预期结果供Scoreboard进行比对。其核心作用包括行为建模、预期结果生成和功能验证。
2025-05-13 09:05:17
739
原创 IC验证06--UVM Sequence 基础示例与解析(附源码)
本文详细介绍了在UVM验证环境中Sequence的结构和使用方法。首先,通过定义事务类(Transaction Class)来封装激励数据,并设置随机化属性和约束条件。接着,展示了基础Sequence类的实现,重点介绍了body()方法,该方法用于生成和发送事务。文章还提供了具体测试Sequence的示例,如write_sequence和read_sequence,并展示了如何通过复合Sequence(mixed_sequence)来组合多个子Sequence。
2025-05-13 08:36:13
983
原创 IC验证05--UVM Objection 机制详解(附源码)
UVM Objection 机制是验证平台中实现同步的核心机制,通过 raise_objection 和 drop_objection 操作控制测试的生命周期,确保所有组件完成必要操作后才结束测试。该机制的核心概念包括 Objection(测试阶段的“通行证”)、Phase(验证流程的阶段划分)和 Objection 计数器(控制阶段结束)。关键规则包括通过 raise_objection 声明组件需要继续运行,通过 drop_objection 释放通行证,并支持超时机制和层次控制。UVM 仿真流程由多个
2025-05-13 08:27:35
1287
原创 IC验证04--UVM Factory机制与动态对象替换(附源码)
UVM Factory 是 UVM 验证框架中的核心机制,支持动态对象替换和灵活的组件实例化。通过 Factory,用户可以在运行时替换对象的实现,而无需修改代码,从而提高验证环境的灵活性和可扩展性。Factory 的关键特点包括动态对象替换、集中对象管理和解耦设计。其使用场景包括替换驱动器、监视器、事务类和测试类等。实现步骤包括注册类、动态对象创建和替换默认类。Factory 提供了类型级别和实例级别的替换方法,并通过注册宏和对象创建流程实现多态调用。通过 Factory 机制,验证工程师可以灵活调整验证
2025-05-12 20:15:08
1056
原创 IC验证03--UVM 组件结构与通信机制详解(附源码)
UVM(Universal Verification Methodology)通过层次化组件结构和标准化通信机制,构建高效、可复用的验证环境。其核心组件包括uvm_driver、uvm_monitor、uvm_sequencer、uvm_agent、uvm_scoreboard、uvm_env和uvm_test,分别负责信号转换、数据捕获、事务调度、组件封装、行为比较和环境管理。UVM通过build_phase和connect_phase实现组件的创建与连接,确保验证环境的层次化结构。通信机制主要依赖TLM
2025-05-12 17:29:13
676
基于JavaEE JSF 实现数据删除与更新操作源码.zip
2025-07-10
基于JavaEE JSF 长对话(Conversation)管理.zip
2025-07-10
基于python编写的各类算法程序样例.zip
2025-07-10
大话数据结构第8章查找源码.zip
2025-07-10
大话数据结构第9章排序源码.zip
2025-07-10
大话数据结构第6章树源码.zip
2025-07-10
大话数据结构第7章图源码.zip
2025-07-10
大话数据结构第4章栈与队列源码.zip
2025-07-10
python安装详细教程.doc
2025-07-08
Linux系统管理中的常用命令汇总与应用指南
2025-07-08
代理discord对话coze源码.zip
2025-07-22
cursor vip编辑器代码提示和聊天功能源码.zip
2025-07-22
基于java的junit扩展数据库测试框架dbunit-select源码.zip
2025-07-22
鬼灭之刃中场动画效果CCS+HTML.zip
2025-07-21
SoftCnKiller弹窗检测和软件清理软件.zip
2025-07-21
基于devops的ansible实例.zip
2025-07-17
基于java的JUnit 断言(Assertion)源码.zip
2025-07-16
java开发基于JUnit 5 与 @WebMvcTest 集成测试源码.zip
2025-07-10
java开发基于JUnit 5 与 DbUnit 集成:使用注解实现表截断源码.zip
2025-07-10
java开发基于JUnit 5 与 DbUnit 集成:使用注解实现表截断源码.zip
2025-07-10
java开发基于JUnit 5 与 DbUnit 集成:使用 DML 操作进行数据库测试源码.zip
2025-07-10
java开发基于JUnit 5 与 DbUnit 集成:使用注解简化数据库测试源码.zip
2025-07-10
java开发基于Unit 5 与 Bean Validation 集成测试源码.zip
2025-07-10
java开发基于JUnit4 + DbUnit 数据库测试注解集成源码.zip
2025-07-10
基于JavaEE JSF XML 导航规则配置源码.zip
2025-07-10
基于JavaEE JSF 实现多屏幕导航与视图切换源码.zip
2025-07-10
基于JavaEE JSF 表单验证实现源码.zip
2025-07-10
基于JavaEE JSF 静态 XHTML 页面开发源码.zip
2025-07-10
基于JavaEE JSF 实现数据列表展示源码.zip
2025-07-10
基于JavaEE JSF + EJB 集成开发指南源码.zip
2025-07-10
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人