Python编程基础练习——扑克牌发牌问题

本文介绍如何使用Python编程设计一个扑克牌发牌程序,详细讲解如何创建扑克牌类,并通过实例展示如何将52张牌随机分配给4个玩家,最后在屏幕上展示每个玩家的牌。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

采用扑克牌类设计扑克牌发牌程序。4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,并在屏幕上显示每位牌手的牌。

##设计发牌顺序:
class Card:
	"""a playing card."""
	RANKS = ["A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"] #牌面数字1-13
	SUITS = ["黑","红","梅","方"]

	def __init__(self,rank,suit,face_up=True):
		self.rank = rank
		self.suit = suit
		self.is_face_up = face_up
		
	def __str__(self): ##重写print()方法, 打印一张牌的信息
		if self.is_face_up:
			rep = self.suit+self.rank
		else:
			rep = "XX"
		return rep
	
	
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