一:添加小孩节点
第一种情况:
只有一个孩子
之前预先定义好了一个结点对象Boy boy,first和curBoy是两个辅助变量对于一个孩子的情况,代码如下
first = boy; //让first辅助指针指向boy结点
first.setNext(first);//让first指针指向自己
curBoy = first;//让curBoy也指向第一个结点
第二中情况,添加孩子结点
如上图所示,解析代码
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
二:移除小孩节点
如上图所示,一共定义了5个小孩,从1开始,数2下,意味着2号小孩要出圈,下面演示出圈的示意图
步骤一:让first辅助变量指向要出圈的小孩,helper辅助指针,始终在first指针后面.
步骤二:first辅助指针指向下一个节点,然后让helper辅助指针指向first指针现在所指向的结点,这样2号结点就会被回收(没有指向2的引用,java的垃圾回收机制就会回收2号结点)。
步骤三:出圈的最后一个小孩肯定是5号小孩,first和helper节点会同时指向5号小号,所以结束遍历节点的条件就是 helper == first 。
此部分代码
public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums) {
//对数据进行校验
if (first == null || startNo > nums || startNo > 1) {
System.out.println("输入的参数有问题,请重新输入");
return;
}
//创建辅助指针帮助小孩出圈
Boy helper = first;
while(true) {
if (helper.getNext() == first) {
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//当第一个不是从1号开始的话,就要将first和helper指针同时移动
for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩开始报数的时候,移动指针m-1
while(true) {
if (helper == first) {
break;
}
for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这时候first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNo());
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈里面的小孩为:%d\n",helper.getNo());
}