1.Java创建对象的几种方式
- 用new关键字创建
- 调用对象的clone方法
- 利用反射,调用Class类的或者是Constructor类的newInstance()方法
- 用反序列化,调用ObjectInputStream类的readObject()方法
2.HashMap和Hashtable区别
- hash数组初始化时机不同,Hashtable是在构造函数初始化,而HashMap是在第一次put()初始化hash数组。
- 在HashTable中,hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1。在HashMap中,hash数组默认大小是16,增加的方式是2*old而且一定是2的整数.
- HashMap允许空(null)键值(key),而HashTable不允许。
- HashMap把Hashtable的contains()方法去掉了,改成了containsvalue()和containsKey()。
- Hashtable的方法是线程安全的,而HashMap不支持线程的同步,不是线程安全的。
- Hashtable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
- hash值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。
3.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
HashMap:基于哈希表实现。TreeMap:基于红黑树实现。HashMap 和 TreeMap 都是非线程安全。如果你需要得到一个有序的结果时就应该使用TreeMap(因为HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。除此之外,由于HashMap有更好的性能,所以大多不需要排序的时候我们会使用HashMap。
4.SQL调优常用方法
- 1、应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
- 2、对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。
5.static关键字的作用
- 修饰成员变量:static修饰时,放入静态方法区,被堆中所有数据共享。
- 修饰成员方法:可以使用类名.方法名调用该方法,实际开发中很少用到,static修饰后的方法资源共享,在多线程场景不安全。二是静态资源常驻内存,很难被回收;static方法也是没有this的方法,this代表当前对象。而static方法不需要对象。
- 修饰静态块,将要修饰的成员同一放在一个static中。该静态化会在第一次使用类时,最先初始化static修饰的静态块。并且在程序运行过程中,只需要初始化一次,不会进行多次初始化。
- 静态导包指在导入包前用static修饰,作用是当使用静态导包后,引用导入类的方法(变量)时,可以不用XXX=类名.方法,直接XXX=方法()。
6.几进制时满足15*34=532
假设进制为n,则(n+5)*(3n+4)=5n^2+3n+2
解出来得9。
7.linux中查看cpu效率的指令
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8.JAVA 中可以让线程停止执行方法有()
- sleep()
- stop()
- synchronized()
- yield()
9.java的三大框架是什么,功能各是什么?
三大框架是用来开发web应用程序中使用的.
Struts:基于MVC的充当了其中的试图层和控制器
Hibernate:做持久化的,对JDBC轻量级的封装,使得我们能过面向对象的操作数据库
Spring: 采用了控制反转的技术,管理Bean,降低了各层之间的耦合.
10.AOP的实现原理
动态代理
11.classLoader和class.forName的区别
java中class.forName()和classLoader都可以用来对类进行加载。
class.forName()前者除了将类的.class文件加载到jvm中之外,还会对类进行解释,执行类中的static静态代码块。而classLoader只干一件事,就是将。class文件加载到jvm中,不会执行static中的内容,只有newInstance才会去执行static块。
Class.forName(name,initialize,loader)带参函数也可控制是否加载static块。并且只有调用了newInstance()方法采用调用构造函数,创建类的对象
持续更新中。。。。。