C++运算符重载

本文介绍了C++中的运算符重载概念,通过一个示例展示了如何为类对象定义加法操作符+,使得两个类实例可以相加。示例中定义了一个`entity`类,并重载了加法运算符,返回一个新的`entity`对象。在`main`函数中,创建了两个`entity`对象并进行加法运算,然后打印结果。

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运算重载就是在程序中定义操作符或者改变操作符的行为,操作符就像是一个函数,比如定义一个加法函数与使用+操作符是一样的,运算符重载主要用于类对象之间的运算,使得编译器遇到类对象时,能够按照我们定义的方式进行运算。

class entity{
private:
    float x,y;
public:
    entity(float _x,float _y):x(_x),y(_y){}
    entity operator+(const entity &e1) const{
        return entity(x + e1.x, y + e1.y);
    }
    friend void print(const entity &e);
};

void print(const entity &e){
    std::cout << e.x << e.y << std::endl;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{   

    entity e0(1.0,2.0);
    entity e1(1.5,2.5);
    entity result = e0 + e1;
    print(result);
    return 0;
}
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