c++ 智能指针 (std::auto_ptr)

本文详细介绍了C++中auto_ptr的使用方法及其特性,包括构造函数、析构函数、所有权转移等内容。此外还探讨了auto_ptr在C++11及后续版本中的弃用情况。

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定义于头文件 <memory>

template< class T > class auto_ptr;

(1)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

template<> class auto_ptr<void>;

(2)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

auto_ptr 是通过由 new 表达式获得的对象,并在 auto_ptr 自身被销毁时删除该对象的智能指针。它可用于为动态分配的对象提供异常安全、传递动态分配对象的所有权给函数和从函数返回动态分配的对象。

复制 auto_ptr ,会复制指针并转移所有权给目标: auto_ptr 的复制构造和复制赋值都会修改其右侧参数,而且“副本”不等于原值。因为这些不常见的复制语义,不可将 auto_ptr 置于标准容器中。此用途及其他使用更适合用 std::unique_ptr 。 (C++11 起)

2) 提供对类型 void 的特化,它声明 typedef element_type ,但无成员函数。

文档中到处使用附加的类模板 auto_ptr_ref 。它是保有到 auto_ptr 引用的实现定义类型。允许实现提供拥有不同名称的模板,或以其他方式实现返回它或接受它为参数的函数。

构造函数

std::auto_ptr<T>::auto_ptr

explicit auto_ptr( X* p = 0 ) throw();

(1)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

auto_ptr( auto_ptr& r ) throw();

(2)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

template< class Y >
auto_ptr( auto_ptr<Y>& r ) throw();

(3)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

auto_ptr( auto_ptr_ref<X> m ) throw();

(4)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

从指代待管理对象的指针构造 auto_ptr

1) 以指针 p 构造 auto_ptr

2) 以 r 所保有的指针构造 auto_ptr 。调用 r.release() 获取该对象的所有权。

3) 同 (2) 。 Y* 必须可隐式转换为 T* 。

4) 以 m 所指代的 auto_ptr 实例中保有的指针构造 auto_ptr 。对 m 所保有的 auto_ptr p 调用 p.release() 以获取该对象的所有权。

auto_ptr_ref 是保有到 auto_ptr 引用的实现定义类型。 std::auto_ptr 可隐式转换成此类型并可从它赋值。允许实现以不同的名称提供该模板,或以其他方式实现等价的功能。

参数

p-指向待管理对象的指针
r-另一 auto_ptr ,从它传递所有权
m-保有到 auto_ptr 的引用的实现定义类型对象

注意

源自 auto_ptr_ref 的构造函数和复制赋值运算符允许从无名临时量复制构造和赋值 std::auto_ptr 。因为其复制构造函数与复制赋值运算符以非 const 引用接收参数,它们不能直接绑定右值。然而能执行用户定义转换(释放原 auto_ptr ),之后再调用以值接收 auto_ptr_ref 的构造函数或复制赋值运算符。这是移动语义的早期实现。

 

析构函数

std::auto_ptr<T>::~auto_ptr

~auto_ptr() throw();

(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

销毁管理的对象。调用 delete get() 。

从另一 auto_ptr 转移所有权

std::auto_ptr<T>::operator=

auto_ptr& operator=( auto_ptr& r ) throw();

(1)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

template< class Y >
auto_ptr& operator=( auto_ptr<Y>& r ) throw();

(2)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

auto_ptr& operator=( auto_ptr_ref m ) throw();

(3)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

r 所管理的对象替换被管理对象。

1) 等效于调用 reset(r.release()) 。

2) 等效于调用 reset(r.release()) 。 Y* 必须可隐式转换为 T* 。

3) 等效于调用 reset(m.release()) 。 auto_ptr_ref 是保有到 auto_ptr 引用的实现定义类型。 std::auto_ptr 可隐式转换到及转换自此类型。允许实现以不同的名称提供该模板,或以其他方式实现等价的功能。

参数

r-另一 auto_ptr ,从它转移对象的所有权
m-保有到 auto_ptr 引用的实现定义类型对象

返回值

*this 。

转换被管理指针到指向另一类型的指针

std::auto_ptr<T>::operator auto_ptr<Y>

template< class Y >
operator auto_ptr_ref<Y>() throw();

(1)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

template< class Y >
operator auto_ptr<Y>() throw();

(2)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

转换 *this 为对于相异类型 Yauto_ptr

1) 返回保有到 *this 引用的实现定义类型对象。 std::auto_ptr 可转换并且可赋值自此模板。允许实现以不同的名称提供该模板,或以其他方式实现等价的功能。

2) 以调用 release() 获得的指针构造新的 auto_ptr

参数

(无)

返回值

1) 保有到 *this 的引用的实现定义类型对象。

2) 拥有由调用 release() 获得的指针的 auto_ptr

返回指向被管理对象的指针

std::auto_ptr<T>::get

T* get() const throw();

(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

返回 *this 所保有的指针。

参数

(无)

返回值

*this 所保有的指针。

访问被管理对象

std::auto_ptr<T>::operator*, 
std::auto_ptr<T>::operator->

T& operator*() const throw();

(1)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

T* operator->() const throw();

(2)(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

解引用指向被管理对象的指针。第一版本要求 get() != 0 。

参数

(无)

返回值

1) *get() 。

2) get() 。

替换被管理对象

std::auto_ptr<T>::reset

void reset( T* p = 0 ) throw();

(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

替换 p 为保有的指针。若当前实现保有的指针不是空指针,则调用 delete get() 。

参数

p-指向待管理对象的指针

返回值

(无)

释放被管理对象的所有权

std::auto_ptr<T>::release

T* release() throw();

(C++11 中弃用)
(C++17 中移除)

返回保有的指针。调用后 *this 保有空指针。

参数

(无)

返回值

get() 。

 

<think>首先,用户的问题是:“我想了解C++智能指针std::weak_ptr的使用和特性 请问C++ std::weak_ptr 智能指针的用途和使用方法”。这是一个关于C++std::weak_ptr的问题。 系统级指令要求: - 所有行内数学表达式使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如[^1]。 - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 保证回答真实可靠。 用户提供的引用包括: - [^1]: 关于shared_ptr和unique_ptr的使用场景。 - [^2]: std::weak_ptr的定义和示例代码。 - [^3]: std::weak_ptr用于打断环状引用。 - [^4]: 自定义智能指针示例。 - [^5]: std::weak_ptr用于临时所有权。 我需要基于这些引用构建回答,因为用户说“上述引用仅供参考”,但我应该参考用户的问题和我的回答。用户的问题是新的,所以我会基于标准知识和引用来回答。 关键点: - **std::weak_ptr** 是一个智能指针,它不拥有对象的所有权;它指向一个由std::shared_ptr管理的对象。 - **用途**: - 避免循环引用(例如,两个对象互相持有shared_ptr,导致内存泄漏)。 - 用于临时访问对象,而不增加引用计数。 - **使用方法**: - 从shared_ptr或另一个weak_ptr构造。 - 使用lock()方法来获取一个shared_ptr,从而访问对象。 - 不会增加引用计数,所以不会阻止对象被销毁。 从引用中: - [^2] 提供了示例代码,展示了循环引用的场景。 - [^3] 解释了用于打断环状引用。 - [^5] 解释了用于临时所有权。 回答结构: - 介绍std::weak_ptr。 - 解释用途。 - 解释特性。 - 提供使用方法,包括代码示例。 - 生成相关问题。 - 确保引用标识自然地添加。 由于是中文回答,所有内容用中文写。 步骤: 1. **介绍**:简要解释什么是std::weak_ptr。 2. **用途**:详细说明其用途。 3. **特性**:描述其特性,如不增加引用计数等。 4. **使用方法**:提供代码示例。 5. **总结**:简要总结。 6. **生成相关问题**:在最后添加相关问题。 引用标识:在相关段落末尾添加[^n],基于提供的引用。 例如: - 当提到避免循环引用时,引用[^3]。 - 当提到临时所有权时,引用[^5]。 - 当给出示例时,参考[^2]。 代码示例:用户提供了引用[^2]中的代码,但它是关于循环引用的。我可以使用那个示例来展示weak_ptr如何解决它。 完整回答: - 开头:直接回答问题。 - 主体:逐步解释。 - 结尾:相关问题。 确保LaTeX:这里没有数学表达式,所以可能不需要。但如果有,就使用$...$或$$...$$。 现在,构建回答大纲: 1. **什么是std::weak_ptr?** - 解释它是什么。 - 引用[^2]。 2. **用途** - 避免循环引用:解释为什么需要它,使用引用[^3]。 - 临时访问:解释临时所有权,使用引用[^5]。 3. **特性** - 不增加引用计数。 - 构造方式:从shared_ptr或weak_ptr。 - 方法:lock()来获取shared_ptr。 4. **使用方法** - 提供代码示例:展示问题(循环引用)和解决方案(使用weak_ptr)。 - 基于引用[^2]修改。 5. **注意事项** - 简要提到注意事项。 6. **相关问题** - 生成2-3个相关问题。 最后,添加引用标识。</think>### C++ std::weak_ptr 智能指针的用途和使用方法 `std::weak_ptr` 是 C++ 标准库中的一种智能指针,主要用于协助 `std::shared_ptr` 管理资源,而不拥有对象的所有权。它不会增加对象的引用计数,因此不会影响对象的生命周期。下面我将逐步解释其用途、特性及使用方法,帮助您全面理解。 #### 1. **std::weak_ptr 的用途** - **避免循环引用导致的资源泄漏**:当多个 `std::shared_ptr` 相互引用形成环状结构时(如对象 A 持有 B 的 `shared_ptr`,B 又持有 A 的 `shared_ptr`),引用计数无法归零,导致内存泄漏。`std::weak_ptr` 可以打断这种循环,因为它不增加引用计数[^3]。 - **临时访问共享资源**:在需要临时访问一个可能已被删除的对象时,`std::weak_ptr` 提供了一种安全方式。通过将其转换为 `std::shared_ptr`,可以临时延长对象生命周期(如果对象还存在),从而避免悬空指针问题[^5]。 #### 2. **std::weak_ptr 的特性** - **不拥有所有权**:`std::weak_ptr` 指向由 `std::shared_ptr` 管理的对象,但不会增加引用计数。这意味着对象可以被安全销毁,而 `weak_ptr` 不会阻止析构。 - **构造方式**:可以从 `std::shared_ptr` 或另一个 `std::weak_ptr` 构造,构造和析构过程不会影响引用计数。 - **关键方法**: - `lock()`:返回一个 `std::shared_ptr`,用于安全访问对象。如果原对象已被销毁,则返回空的 `shared_ptr`。 - `expired()`:检查对象是否已被销毁(引用计数为 0)。 - **生命周期管理**:当所有 `shared_ptr` 被销毁后,对象会被释放,`weak_ptr` 自动失效。 #### 3. **std::weak_ptr 的使用方法** 下面通过代码示例展示常见场景。假设有两个类 `A` 和 `B`,相互引用可能造成循环泄漏。使用 `std::weak_ptr` 解决此问题: **问题场景:循环引用导致内存泄漏** ```cpp #include <iostream> #include <memory> class B; // 前向声明 class A { public: std::shared_ptr<B> ptrB; // 使用 shared_ptr,可能导致循环引用 ~A() { std::cout << "A destroyed" << std::endl; } }; class B { public: std::shared_ptr<A> ptrA; // 使用 shared_ptr,形成环状引用 ~B() { std::cout << "B destroyed" << std::endl; } }; int main() { { std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>(); std::shared_ptr<B> b = std::make_shared<B>(); a->ptrB = b; b->ptrA = a; // 循环引用,析构函数不会被调用,内存泄漏 } return 0; } ``` 运行此代码时,`A` 和 `B` 的析构函数不会执行,因为引用计数无法归零[^2]。 **解决方案:使用 std::weak_ptr 打破循环** ```cpp #include <iostream> #include <memory> class B; // 前向声明 class A { public: std::shared_ptr<B> ptrB; ~A() { std::cout << "A destroyed" << std::endl; } }; class B { public: std::weak_ptr<A> ptrA; // 改为 weak_ptr,避免增加引用计数 ~B() { std::cout << "B destroyed" << std::endl; } }; int main() { { std::shared_ptr<A> a = std::make_shared<A>(); std::shared_ptr<B> b = std::make_shared<B>(); a->ptrB = b; b->ptrA = a; // weak_ptr 不增加引用计数,打破循环 } // 作用域结束时,A 和 B 的析构函数会被调用 return 0; } ``` 在此版本中,`B::ptrA` 使用 `weak_ptr`,引用计数能正常归零,对象被正确销毁。输出将显示 "A destroyed" 和 "B destroyed"。 **临时访问示例** ```cpp #include <iostream> #include <memory> int main() { std::weak_ptr<int> wptr; // 创建 weak_ptr { std::shared_ptr<int> sptr = std::make_shared<int>(42); wptr = sptr; // 从 shared_ptr 构造 weak_ptr if (auto temp = wptr.lock()) { // 使用 lock() 获取临时 shared_ptr std::cout << "Value: " << *temp << std::endl; // 输出: Value: 42 } } // 离开作用域,shared_ptr 被销毁 if (wptr.expired()) { std::cout << "Object has been destroyed" << std::endl; // 输出此消息 } return 0; } ``` - `lock()` 方法返回一个 `shared_ptr`,如果对象存在,则临时延长生命周期;如果对象已销毁,则返回空指针。 - `expired()` 用于检查对象状态,避免访问无效内存[^5]。 #### 4. **注意事项** - 使用 `lock()` 时,必须检查返回的 `shared_ptr` 是否为空,否则可能访问已销毁对象。 - `std::weak_ptr` 不能直接解引用,必须通过 `lock()` 转换为 `shared_ptr`。 - 在实际项目中,优先使用标准库的智能指针(如 `std::shared_ptr` 和 `std::weak_ptr`),而非自定义实现,以确保健壮性[^4]。 #### 总结 `std::weak_ptr` 是处理共享资源生命周期的高级工具,特别适合解决循环引用和实现临时访问。通过结合 `std::shared_ptr`,它能提升内存管理的安全性和效率。在选择智能指针时,如果需多个指针共享所有权,用 `shared_ptr`;如果需临时跟踪或打破循环,用 `weak_ptr`[^1]。
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