面试题:实现一个只能在堆上(栈上)生成对象的类

本文介绍了如何在C++中通过设置析构函数为私有来限制类对象只能在堆上生成,以及通过将new和delete操作设为私有来确保类对象仅能在栈上生成的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

简述问题:

1、只能在堆上生成对象:将析构函数设置为私有。

原因:C++是静态绑定语言,编译器管理栈上对象的生命周期,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数

的访问性。若析构函数不可访问,则不能在栈上创建对象。

2、只能在栈上生成对象:将new delete 重载为私有。

原因:在堆上生成对象,使用new关键词操作,其过程分为两阶段:第一阶段,使用new在堆上寻找可用内存,分配给对象;

第二阶段,调用构造函数生成对象。

new操作设置为私有,那么第一阶段就无法完成,就不能够再堆上生成对象


二者区别:

C++中,类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。

  在栈上建立一个类对象,是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这

片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。使用这种方法,直接调用类的构造函数。

  动态建立类对象,是使用new运算符将对象建立在堆空间中。这个过程分为两步,第一步是执行operator new()函数,在堆

空间中搜索合适的内存并进行分配;第二步是调用构造函数构造对象,初始化这片内存空间。这种方法,间接调用类的构造函数。

 

1.实现一个只能在堆上生成对象的类
       容易想到将构造函数设为私有。在构造函数私有之后,无法在类外部调用构造函数来构造类对象,只能使用new运算符来建立对象。然而,前面已经说过,new运算符的执行过程分为两步,C++提供new运算符的重载,其实是只允许重载operator new()函数,而operator()函数用于分配内存,无法提供构造功能。因此,这种方法不可以

       当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象。当对象使用完后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间。编译器管理了对象的整个生命周期。如果编译器无法调用类的析构函数,情况会是怎样的呢?比如,类的析构函数是私有的,编译器无法调用析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。

       因此,将析构函数设为私有,类对象就无法建立在栈上了。

class  A  
{  
public :  
    A(){}  
    void  destory(){ delete   this ;}  
private :  
    ~A(){}  
};  

      试着使用A a;来建立对象,编译报错,提示析构函数无法访问。这样就只能使用new操作符来建立对象,构造函数是公有的,可以直接调用。类中必须提供一个destory函数,来进行内存空间的释放。类对象使用完成后,必须调用destory函数。

     上述方法的一个缺点就是,无法解决继承问题。如果A作为其它类的基类,则析构函数通常要设为virtual,然后在子类重写,以实现多态。因此析构函数不能设为private。还好C++提供了第三种访问控制,protected。将析构函数设为protected可以有效解决这个问题,类外无法访问protected成员,子类则可以访问。

      另一个问题是,类的使用很不方便,使用new建立对象,却使用destory函数释放对象,而不是使用delete。(使用delete会报错,因为delete对象的指针,会调用对象的析构函数,而析构函数类外不可访问)这种使用方式比较怪异。为了统一,可以将构造函数设为protected,然后提供一个publicstatic函数来完成构造,这样不使用new,而是使用一个函数来构造,使用一个函数来析构。

代码如下,类似于单例模式:

class  A  
{  
protected :  
    A(){}  
    ~A(){}  
public :  
    static  A* create()  
    {  
        return   new  A();  
    }  
    void  destory()  
    {  
        delete   this ;  
    }  
};  

 这样,调用create()函数在堆上创建类A对象,调用destory()函数释放内存。

2.实现一个只能在栈上生成对象的类

      只有使用new运算符,对象才会建立在堆上,因此,只要禁用new运算符就可以实现类对象只能建立在栈上。

operator new()设为私有即可。

代码如下:

class  A  
{  
private :  
    void * operator  new ( size_t  t){}      // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的   
    void  operator  delete ( void * ptr){}  // 重载了new就需要重载delete   
public :  
    A(){}  
    ~A(){}  
}; 


 




















<think>我们正在讨论Java中new创建对象的底层机制具体过程。根据提供的引用资料,我将整理出详细的步骤内存分配机制。需要注意的是,对象创建过程涉及加载、内存分配、初始化、设置对象头、执行init方法等步骤。同时,内存分配有多种策略,如指针碰撞、空闲列表,并考虑了并发问题。具体步骤如下:1.**加载检查**:当遇到new指令时,JVM首先检查这个是否已经被加载、解析初始化过。如果没有,则先执行加载过程。2.**分配内存**:在加载检查通过后,JVM为新生对象分配内存。分配方式有两种:-**指针碰撞**(BumpthePointer):如果Java堆内存是规整的(即用过的内存空闲内存分界指针),那么分配内存就是将指针向空闲空间方向移动与对象大小相等的距离。-**空闲列表**(FreeList):如果Java堆内存不规整,则JVM会维护一个记录可用内存块的列表,从列表中找出一块足够大的空间分配给对象,并更新列表记录。-解决并发分配的问题:在并发场景下,可能会出现多个线程同时修改指针位置或空闲列表的情况。JVM采用两种方式解决:-**CAS(CompareAndSwap)**:通过原子操作保证更新的原子性。-**TLAB(ThreadLocalAllocationBuffer)**:为每个线程预先分配一小块内存,线程在自己的TLAB上分配内存,避免竞争。当TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。3.**初始化零值**:将分配到的内存空间(除对象头外)初始化为零值。这样实例变量在未赋初值时也能使用默认值(如0、false、null等)。4.**设置对象头**:对象在内存中的布局包括对象头、实例数据对齐填充。对象头包含两部分:-**MarkWord**:存储对象的哈希码、GC分代年龄、锁状态标志等信息。-**KlassPointer**:指向对象所属元数据的指针,JVM通过这个指针确定该对象是哪个的实例。此外,若对象是数组,对象头中还会包含数组长度。5.**执行<init>方法**:执行对象的构造函数(即`<init>`方法)初始化代码块,按照程序员的意愿为实例变量赋初值并执行其他初始化操作。注意,这是程序员定义的值,与第三步的零值初始化不同。关于内存分配机制,根据对象的不同,JVM会选择不同的分配区域:-**上分配**:通过逃逸分析,如果对象没有逃逸出方法,可能直接在上分配,这样对象会随方法结束而自动回收,减少GC压力。-**Eden区分配**:大多数情况下,对象在新生代的Eden区分配。当Eden区空间不足时,会触发MinorGC。-**大对象直接进入老年代**:大对象(例如很长的字符串或数组)可能会直接分配到老年代,避免在新生代复制操作时的性能消耗。可以通过`-XX:PretenureSizeThreshold`参数设置大对象的阈值。-**长期存活的对象进入老年代**:通过分代年龄(存储在对象头的MarkWord中)判断。对象在Eden区经过一次MinorGC后仍然存活,并且能被Survivor区容纳,则被移动到Survivor区,年龄设为1。以后每经历一次MinorGC且存活,年龄加1。当年龄达到阈值(默认为15,可通过`-XX:MaxTenuringThreshold`设置)则进入老年代。-**对象动态年龄判断**:如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总大于Survivor空间的一半,则年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代。-**老年代空间分配担保机制**:在MinorGC之前,JVM会检查老年代最大可用连续空间是否大于新生代所有对象总空间。如果条件成立,则MinorGC是安全的。如果不成立,则JVM会查看是否允许担保失败(HandlePromotionFailure),如果允许,则检查老年代最大可用连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,则尝试MinorGC(尽管有风险);否则,进行一次FullGC。通过以上步骤,我们可以理解new创建对象的具体流程内存分配机制。接下来,生成相关问题。</think> ### new 创建对象时的底层机制具体流程 在 Java 中,使用 `new` 关键字创建对象一个复杂的过程,涉及加载、内存分配、初始化对象头设置等步骤。以下是具体流程: 1. **加载检查** JVM 检查该是否已加载、验证、准备、解析初始化。如果未加载,则执行加载过程[^3]。这是通过查找常量池中的符号引用完成的。 2. **内存分配**(核心步骤) JVM 根据堆内存状态选择分配策略: - **指针碰撞**(Bump the Pointer) 当堆内存规整时(已用/空闲内存分界明确),将分配指针向空闲区域移动对象大小的距离[^2][^4]。 - *并发问题处理*:通过 CAS(Compare-and-Swap)或 TLAB(Thread-Local Allocation Buffer)解决多线程竞争问题[^2][^3]。 - **空闲列表**(Free List) 当堆内存不规整时,JVM 维护空闲内存列表,分配时搜索足够空间并更新列表[^3][^4]。 3. **初始化零值** 分配的内存空间(除对象头外)被初始化为零值(0/false/null),确保未初始化字段有默认值[^3][^4]。 4. **设置对象头**(对象内部结构) 对象头包含两部分: - **Mark Word**:存储哈希码、GC 分代年龄、锁状态标志等[^3]。 - **Klass Pointer**:指向元数据的指针,用于确定对象型[^3][^4]。 5. **执行 init 方法** 调用构造函数(`<init>`),执行程序员定义的初始化逻辑(如字段赋值、构造代码块)[^3]。 *注意*:这与步骤 3 的零值初始化不同,是显式赋值。 --- ### 内存分配机制的关键策略 1. **上分配** 通过逃逸分析,若对象未逃逸方法作用域,直接在帧分配,避免堆内存开销[^3]。 2. **Eden 区分配** 大多数对象在新生代 Eden 区分配。当 Eden 区满时触发 Minor GC[^3]。 3. **大对象直入老年代** 对象大小超过 `-XX:PretenureSizeThreshold`(默认约 1MB),直接进入老年代,避免复制开销[^5]。 4. **长期存活对象晋升** 对象年龄(经历 GC 次数)达到 `-XX:MaxTenuringThreshold`(默认 15)时进入老年代[^3]。 5. **空间分配担保** Minor GC 前检查老年代剩余空间: - 若空间 > 新生代对象总大小 → 安全执行 Minor GC - 否则触发 Full GC[^3]。 --- ### 示例流程图 ``` 加载检查 → 内存分配(指针碰撞/空闲列表) → 初始化零值 → 设置对象头 → 执行 init 方法 ↑ 并发控制(CAS/TLAB) ``` ### 相关问题 1. **如何验证对象是否逃逸到堆外?逃逸分析对性能的影响是什么?** 2. **指针碰撞空闲列表的适用场景有何区别?如何查看当前 JVM 使用的分配策略?** 3. **对象头中的 Mark Word 在不同锁状态(无锁、偏向锁、重量级锁)下如何存储信息?** 4. **设置 `-XX:PretenureSizeThreshold` 参数时需要注意哪些兼容性问题?** 5. **Minor GC Full GC 在对象分配过程中的触发条件有什么本质区别?**
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值