ECMAScript6
let和const命令
let
用于声明变量,它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
{
var a = 10;
let b = 1;
}
console.log(a);// 10
console.log(b);//b is not defined
for循环的计数器,就很合适使用let命令
for(let i=0;i<10;i++){
console.log(i);
}
console.log(i);// i is not defined
这个特性就可以用来解决给DOM元素绑定事件,输出对应内容的问题
var list = document.getElementsByTagName("li");
for(let i=0;i<list.length;i++){
list[i].onclick=function(){
console.log(i);
}
}
//此时就会输出对应的索引不会出现输出同样的值的情况
不存在变量提升
let不像var那样会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。
console.log(a);// undefined
console.log(b);// 报错
var a = 10;
let b = 1;
暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。
凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
不允许重复声明
// 报错
function () {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function () {
let a = 10;
let a = 1;
}
function func(arg) {
let arg; // 报错
}
let提供了块级作用域
外层作用域无法读取内层作用域的变量
{
{
let b = 10;
}
console.log(b);// 报错
}
内层作用域可以定义外层作用域的同名变量
{
{
let ins = 'hello world';
}
let ins = 'hello world';
}
ES6引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数
块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用
// ES6严格模式
'use strict';
if (true) {
function f() {}
}
// 不报错
const
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
只在声明所在的块级作用域内有效。
const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;// 报错
const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
const foo;// 报错
对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变
const foo = {};
foo.prop = 123;
foo.prop
// 123
全局对象的属性
ES6规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。
var a = 1;
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
总结
let、const和var的区别
- let、const没有变量提升,var有变量提升
- let、const不能重复声明同名变量,var可以重复声明同名变量
- let、const’生命的变量只在let命令所在的作用于有效,var声明的变量除了局部变量在全局范围内生效
- let、const能够形成块级作用于,var不能形成块级作用域
- let、const声明的变量不能作为全局对象的属性,var声明的变量可以作为全局变量的属性
let和const的区别
- const声明的是常量,其值不能改变,let声明的是变量其值可以改变