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原创 碰撞检测问题

我们在进行碰撞检测的时候,可以使用collider方法(即碰撞器)。通常使用collider时,两物体检测碰撞器时,两物体中至少有一个应为刚体组件。我们一般建议移动物体设置为刚体,因为物体长时间不运动其刚体组件可能会休眠。collider通常是根据判断目标的Tag来执行不同的方法。以下为判断碰撞后的方法当物体刚进入碰撞检测范围OnTriggerEnter2D(Collider2D other)当物...

2018-04-26 00:21:08 595

原创 unity中使物体无缝连接的方法

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2018-04-22 17:27:55 10521

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2018-04-08 17:00:14 2143

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