
OGRE
Estelle_Z
这个作者很懒,什么都没留下…
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OGRE渲染引擎
这篇文章简单介绍了OGRE,并介绍了OGRE中的基本类原创 2019-05-22 17:11:00 · 3309 阅读 · 0 评论 -
OGRE学习之创建OGRE指南
本文翻译自OGRE 1.12.0官网OGRE支持在所有平台上使用CMake作为其构建系统。这篇文章将向您解释怎样使用CMake从源代码构建Ogre。你需要一个>=3,。3版本的CMake。What is CMake?CMake是一个跨平台的构建系统,或者更准确的说是构建配置器。它是一个程序,从一组CMake脚本为你的平台创建一个本级构建系统,允许你构建Ogre。构建过程可以通过C...原创 2019-05-27 17:21:46 · 1370 阅读 · 0 评论 -
OGRE渲染引擎之创建OGRE项目
本文翻译自OGRE 1.12.0notes:有关如何构建OGRE本身的说明,请参阅GORE构建指南CMake Configure(配置)Ogre使用CMake作为其构建系统。建议你也在项目中使用它。然后你只需要在你的项目中添加以下行# specify which version and components you need()find_package(OGRE 1.11 ...翻译 2019-05-28 10:07:08 · 2192 阅读 · 0 评论 -
OGRE渲染引擎之光照、相机、阴影
本文翻译自OGRE 1.12.0本教程将扩展在场景中使用Lights并使用它们投射阴影。本教程的完整源代码(BasicTutorial2.cpp)可以在样本目录Samples / Tutorials中找到。Note有关如何设置Ogre项目并成功编译的说明,请参阅创建OGRE项目。The OGRE Camera Class相机是我们用来查看场景的对象。Ogre :: Came...翻译 2019-05-28 11:32:08 · 1230 阅读 · 0 评论 -
OGRE渲染引擎之地形、天空和雾
本教程将重点介绍场景中的渲染地形。我们将介绍需要完成的基本设置,并将介绍使用带地形的照明。我们还将简要介绍使用Skyboxes,Skydomes和Skyplanes模拟天空。最后,我们将解释如何向场景添加雾效果。可以在样本目录Samples / Terrain / include / Terrain.h中找到本教程的完整源代码Note有关如何设置Ogre项目并成功编译的说明,请参阅设置...翻译 2019-05-29 15:17:29 · 806 阅读 · 0 评论 -
OGRE渲染引擎之WOrk with Numpy
本文翻译自OGRE1.12.0 work with NumpyOgre包含一个Python组件,可以自动从C ++标头生成Python绑定。但是使用Python,您很可能不仅想要使用Ogre,还要将其连接到其他组件。为此,我们发布了一个名为OgreNumpy的小模块,可帮助您在Ogre和NumPy之间进行转换。我们从一个简单的3通道python数组开始,表示绿色渐变: arr =...翻译 2019-06-03 13:54:12 · 233 阅读 · 0 评论 -
OGRE渲染引擎之(Trays GUI System)托盘GUI系统
本文翻译自OGRE 1.12.0 Trays GUI System你曾经也想要使用简单GUI控件来控制你的样例吗?不想从头写一个,但CEGUI又有点太多了?创建托盘系统是为了解决这个问题。它是一个基于OGREOverlays系统的简单GUI系统,专为样例而设计。因为它很简单,你无法为它设置外观或构建非常独特的界面,但你也会发现它更容易使用。Trays为什么要使用托盘?托盘的概念...翻译 2019-06-03 16:24:57 · 1001 阅读 · 0 评论