LeetCode 有效的井字游戏(测试灰常丰富!)

这篇博客探讨了LeetCode上的有效井字游戏问题,重点在于理解如何判断游戏板状态是否合法,而非确定输赢。内容详述了各种可能的非法情况,并提供了思路清晰但较为复杂的代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board。当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true。

该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字符 " ",“X” 和 “O” 组成。字符 " " 代表一个空位。

以下是井字游戏的规则:

玩家轮流将字符放入空位(" ")中。
第一个玩家总是放字符 “X”,且第二个玩家总是放字符 “O”。
“X” 和 “O” 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
当所有位置非空时,也算为游戏结束。
如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。

示例 1:

输入: board = ["O  ", "   ", "   "]
输出: false
解释: 第一个玩家总是放置“X”。

示例 2:

输入: board = ["XOX", " X ", "   "]
输出: false
解释: 玩家应该是轮流放置的。

示例 3:

输入: board = ["XXX", "   ", "OOO"]
输出: false

示例 4:

输入: board = ["XOX", "O O", "XOX"]
输出: true

说明:

游戏板 board 是长度为 3 的字符串数组,其中每个字符串 board[i] 的长度为 3。
 board[i][j] 是集合 {" ", "X", "O"} 中的一个字符。

思路分析:\color{blue}{思路分析:}注意这道题的意思是要我们判断board这个状态是否合法,即不能出现两个人同时赢,或者一些其他情况,而不是判断是赢的问题!!!对于判断的情况数非常多,详细介绍请见代码注释。

class Solution {
   
   
public:
	bool validTicTacToe(vector<string>& board) {
   
   
        //第一步:首先扫描整个矩阵,统计‘X’、‘O’的个数
		int xCount = 0, oCount = 0;
		for (int i = 0; i < 3; ++i) {
   
   
			for (int j = 0; j < 3; ++j) {
   
   
				if (board[i][j] == 'X') {
   
   
					xCount += 1;
				}
				else if (board[i][j] == 'O') {
   
   
					oCount += 1;
				}
			}
		}
        //因为‘X’是先手,‘O’是后手,所以‘X’的个数必须大于等于‘O’的个数,并且不能超过1个
		if (oCount > xCount || xCount > oCount + 1) 
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