unity 安装(渲染方式、设置素材渲染的中心点、图层显示等级、)

本文介绍了如何通过UnityHub安装不同版本的Unity,并指导用户下载和管理素材,包括从Craftpix和itch.io获取资源。此外,还讲解了使用PackageManager安装拓展包,以及调整渲染方式和图层显示优先级的步骤,为游戏开发提供基础设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity 安装网址:https://unity.cn/
在这里插入图片描述

安装unity Hub 3.0
在网址上选择合适的版本,点击从Hub上下载
在这里插入图片描述
Assets 文件夹下是放入素材的,你可以在这个文件夹下面新建自己的文件夹放入素材
素材网址1:https://craftpix.net/
素材网址2:https://itch.io/game-assets/tag-2d/tag-backgrounds

点击上方 window --> Package Manager 来寻找想要安装的拓展包与素材
点击箭头
在这里插入图片描述
拓展包:unity Registry
素材:my Assets

修改渲染方式

Edit – > project Settings
– >Graphics --> 选择Custom Axis
这样可以选择3种渲染方式, x y z 3个方向对图像进行渲染。

例如:将 y 设置为0,xz设置为1,两种图会按照图的中心点进行比较,比较方式为,谁y轴的值越大,谁就在上层显示。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

设置素材渲染的中心点

在这里插入图片描述
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图层显示等级

在这里插入图片描述
自己设置多少个等级都行,下面的数字代表同级下的显示级别。

场景包含多素材

在这里插入图片描述
将素材拖入其中,组合为一个整体

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