C# 单例模式(Singleton Pattern)

单例模式(Singleton Pattern):
1、动机
在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们
的逻辑正确性、以及良好的效率。如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?
2、意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。
3、结构图
在这里插入图片描述
4、模式的组成
单件实例(Singleton):这个模式里面只有一个类型,就是Singleton类型,并且这个类只有一个实
例,可以通过Instance()方法获取该类型的实例。
5、单例模式的实现要点
1、Singleton模式是限制而不是改进类的创建。
2、Singleton类中的实例构造器可以设置为Protected以允许子类派生。
3、Singleton模式一般不要支持Icloneable接口,因为这可能导致多个对象实例,与Singleton模式的
初衷违背。
4、Singleton模式一般不要支持序列化,这也有可能导致多个对象实例,这也与Singleton模式的初
衷违背。
5、Singleton只考虑了对象创建的管理,没有考虑到销毁的管理,就支持垃圾回收的平台和对象的开
销来讲,我们一般没必要对其销毁进行特殊的管理。
6、理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的构造器的任意调用”。
7、可以很简单的修改一个Singleton,使它有少数几个实例,这样做是允许的而且是有意义的。
6、单例模式的优点:
1、实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值