【go从零单排】error错误处理及封装

挪威特罗姆瑟夜景

🌈Don’t worry , just coding!
内耗与overthinking只会削弱你的精力,虚度你的光阴,每天迈出一小步,回头时发现已经走了很远。

📗概念

在 Go 语言中,error 是一个内置的接口类型,用于表示错误情况。Go 的错误处理机制与许多其他编程语言不同,它强调显式的错误处理,而不是使用异常机制。

💻代码

package main

//导入errors包和fmt包
import (
	"errors"
	"fmt"
)

// 函数f,输出一个int,输出一个int,一个error
// 函数接受一个整数 arg,如果 arg 等于 42,则返回一个错误;否则返回 arg + 3 和 nil(表示没有错误)
func f(arg int) (int, error) {
	if arg == 42 {
		//errors.New创建一个error的实例
		return -1, errors.New("can't work with 42")
	}

	return arg + 3, nil
}

// 定义了两个错误变量 ErrOutOfTea 和 ErrPower,用于表示特定的错误情况
var ErrOutOfTea = fmt.Errorf("no more tea available")
var ErrPower = fmt.Errorf("can't boil water")

func makeTea(arg int) error {
	if arg == 2 {
		return ErrOutOfTea
	} else if arg == 4 {
		// %w 用于包装 ErrPower 错误
		return fmt.Errorf("making tea: %w", ErrPower)
	}
	return nil
}

func main() {
	for _, i := range []int{7, 42} {
		//r, e := ...这是 Go 语言中的多重赋值语法。调用 f(i) 的结果会被同时赋值给两个变量
		//这个条件用于检查 e 是否为 nil。在 Go 中,nil 表示没有错误
		//if r, e := f(i); e != nil 这种写法将会很常见,在if语句中检查错误判断
		if r, e := f(i); e != nil {
			fmt.Println("f failed:", e) //e 不为 nil,则表示函数 f 在执行过程中发生了错误,抛出错误
		} else {
			fmt.Println("f worked:", r)
		}
	}
	//for 循环i=range 5
	for i := range 5 {
		if err := makeTea(i); err != nil {
			//判断error的各种特定类型
			if errors.Is(err, ErrOutOfTea) {
				fmt.Println("We should buy new tea!")
			} else if errors.Is(err, ErrPower) {
				fmt.Println("Now it is dark.")
			} else {
				fmt.Printf("unknown error: %s\n", err)
			}
			continue
		}

		fmt.Println("Tea is ready!")
	}
}
//输出$ go run errors.go
//f worked: 10
//f failed: can't work with 42
//Tea is ready!
//Tea is ready!
//We should buy new tea!
//Tea is ready!
//Now it is dark.

🔍几种创建error的方式

errors.New

import "errors"

err := errors.New("this is an error")

fmt.Errorf

import "fmt"

err := fmt.Errorf("an error occurred: %s", "details")

自定义错误类型

type MyError struct {
    Message string
    Code    int
}

func (e *MyError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("Error %d: %s", e.Code, e.Message)
}

检查error

func doSomething() error {
    // 可能会发生错误的操作
    return errors.New("an error occurred")
}

func main() {
	//检查错误
    if err := doSomething(); err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
    }
}

包装error

Go 1.13 引入了错误包装的概念,可以使用 %w 占位符来创建一个新的error,并将原始error包含在其中。

func doSomething() error {
    return fmt.Errorf("failed to do something: %w", errors.New("original error"))
}

// 在调用处检查原始错误
if err := doSomething(); err != nil {
    if errors.Is(err, errors.New("original error")) {
        fmt.Println("Handled the original error")
    }
}

常用的error处理模式

if errors.Is(err, specificError) {
    // 处理特定错误
}

var myErr *MyError
if errors.As(err, &myErr) {
    // 处理自定义错误
}

go中的error接口

error只有一个方法 Error(),返回一个字符串,描述错误的原因

type error interface {
    Error() string
}

定制自己的error类参考

package main

//import errors包
import (
	"errors"
	"fmt"
)

// 自定义struct,建议命名为argError,后缀为Error
type argError struct {
	arg     int
	message string
}

// 定义Error方法,输入argError指针,返回一个Error() string ,符合error方法的要求
func (e *argError) Error() string {
	//d 表示一个整数,在这里是 e.arg,%s 表示一个字符串(在这里是 e.message)
	return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.message)
}

// 定义f函数,输入int,输出一个int,一个error
func f(arg int) (int, error) {
	if arg == 42 {
		//返回-1和一个指向 argError 实例的指针
		return -1, &argError{arg, "can't work with it"}
	}
	return arg + 3, nil
}

func main() {

	_, err := f(42)
	//声明一个指向 argError 类型的指针变量 ae,初始值为 nil
	var ae *argError
	//errors.As 函数用于检查 err 是否是 argError 类型的错误。如果是,它会将 err 转换为 *argError 类型,并赋值给 ae。
	if errors.As(err, &ae) {
		fmt.Println(ae.arg)
		fmt.Println(ae.message)
	} else {
		fmt.Println("err doesn't match argError")
	}
}

💡 Tips小知识点

  • 显式错误处理:Go 强调显式错误处理,鼓励开发者在每个可能失败的操作后检查错误
  • 简单易用:error 接口简单,易于使用,适合于快速开发和维护。
  • 灵活性:通过错误包装和自定义错误类型,Go 提供了灵活的错误处理机制,合理运用能够更好地管理和调试错误。
  • 按照惯例,错误一般是最后一个返回值

💪无人扶我青云志,我自踏雪至山巅。
在这里插入图片描述

### C语言学习路径 为了成为百强级别的C语言程序员,需遵循一条系统的成长路线。这条路线不仅涵盖了基础知识的学习,还包括实践项目的积累和技术深度的理解。 #### 基础阶段:掌握核心概念 在这个阶段,重点应放在理解C语言的基础语法和特性上。这包括变量声明、数据类型、运算符、控制流语句(if/else, switch)、循环结构(for, while),以及函数定义与调用[^1]。 ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 5; printf("Value of a is %d\n", a); return 0; } ``` #### 进阶阶段:深入探索高级主题 随着对基本概念的熟悉度增加,可以转向更复杂的话题,比如指针操作、内存管理、文件I/O处理、动态分配数组等。这些知识点对于编写高效可靠的程序至关重要[^2]。 ```c // 动态分配内存的例子 #include <stdlib.h> void* safe_malloc(size_t size){ void *ptr = malloc(size); if(ptr == NULL){ fprintf(stderr,"Out of memory"); exit(1); } return ptr; } ``` #### 实践应用:构建实际项目经验 理论知识固然重要,但真正的提升来自于动手做项目。可以选择参与开源项目贡献代码,或是自己发起一些小型的应用开发工作来锻炼解决问题的能力。通过不断尝试新的挑战,逐步建立起解决各种问题所需的技能集[^3]。 #### 技术深化:关注性能优化与安全编码 当具备了一定的经验之后,应该更加注重于如何写出高性能且安全性高的代码。了解编译器的工作原理可以帮助更好地利用底层资源;而学习常见的漏洞防范措施则能有效减少潜在风险[^4]。 ### 编程技巧 - **阅读优秀源码**:经常浏览高质量的开源库或工具包中的实现细节,从中汲取灵感。 - **练习算法题目**:定期参加在线竞赛平台上的刷题活动,强化逻辑思维能力。 - **保持好奇心**:积极跟踪行业最新趋势和发展方向,持续更新自己的知识体系。
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