(DRM) Direct Rendering Manager 学习

(DRM) Direct Rendering Manager 学习

借鉴大佬: DRM(Direct Rendering Manager)学习简介
代码参考路径
https://github.com/dvdhrm/docs/blob/master/drm-howto/

mk文件:

##################################
# test drm

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_ADDITIONAL_DEPENDENCIES := $(TARGET_OUT_INTERMEDIATES)/KERNEL_OBJ/usr

LOCAL_C_INCLUDES:= \
        $(TARGET_OUT_INTERMEDIATES)/KERNEL_OBJ/usr/include \
        $(TOP)/external/libdrm \
        $(LOCAL_PATH)/

LOCAL_SRC_FILES:= \
    drm_test/drmdisplay.cpp

LOCAL_ADDITIONAL_DEPENDENCIES := $(TARGET_OUT_INTERMEDIATES)/KERNEL_OBJ/usr

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
        liblog libutils libcutils libbinder libion

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += libdrm

LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_MODULE := drmdisplay

LOCAL_CFLAGS += -DLOG_TAG=\"DrmDisplay\"
LOCAL_CFLAGS += -DGL_GLEXT_PROTOTYPES -DEGL_EGLEXT_PROTOTYPES
LOCAL_CFLAGS += -Wall -Werror -Wunused -Wunreachable-code -Wsign-compare -Wunused-value -Wunused-parameter

include $(BUILD_EXECUTABLE)

目录(持续更新中)

  1. 最简单的DRM应用程序 (single-buffer)
  2. 最简单的DRM应用程序 (double-buffer)
  3. 最简单的DRM应用程序 (page-flip)
  4. 最简单的DRM应用程序 (plane-test)
  5. DRM应用程序进阶 (Property)DRM应用程序进阶 (Property)
  6. DRM应用程序进阶 (atomic-crtc)
  7. DRM应用程序进阶 (atomic-plane)
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