UnityUGUI[Slider]拖拽抬起事件

本文介绍如何在Unity的UGUI系统中,为Slider组件自定义拖拽抬起事件。由于Unity的Slider没有内置该事件,作者通过重写EventSystem的IEndDragHandler接口,实现了这一功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

因为最近项目需要做个拖拽条,但是跟正常的不太一样 所以需要一个拖拽抬起事件,但是Slider并没给自带的拖拽事件,而且Slider好像重写了EventSystem的IEndDragHandler的方法 所以就自己写了个简单的下面上代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SliderTest : MonoBehaviour
{
   
   
  
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