C#学习日记--unity日志输出

本文介绍Unity中打印和调试的基本方法,包括使用print()函数在MonoBehaviour脚本中输出信息,以及利用Debug类进行Log、Warning和Error级别的日志记录。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
   void Start()
   {
        print(1); // 只能在继承MonoBehaviour脚本中使用
        print("12345"); //也可以输出字符串

        Debug.Log(1);// 任意类型的类中使用
        Debug.Log("12345");//

        Debug.LogWarning("12345");//黄色警告
  
        Debug.LogError("12345");//红色错误警告
    }

}

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