CST2018学习笔记:四、模型的Belnd修边、切割和布尔运算

本文介绍了3D模型编辑中的关键技巧,包括模型的圆角和斜角修边方法、如何进行切割操作以及五种布尔运算的具体应用步骤。

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一、模型的Belnd修边

1.圆角边

使用Picks选择模型的一个边>Blend>Blend Edges

设置半径值>OK

 2.斜角边

使用Picks选择模型的一个边>Blend>Chamfer Edges,输入切角的宽度和切角值,单击OK。

二、切割

将坐标系移动到需要切割的平面

旋转坐标系,使UV平面变换至需要切割的方向。

单击鼠标右键>Slice by UV Plane,完成切割。

三、模型的布尔运算

1.Add:相加

选中相加的两个模型>Boolaen>Add,将两个模型合并为一个模型。

2.Subtract:相减

选中被减的模型>Boolaen>Subtract,选中剪掉的模型,  实现减去这两个模型的重合部分以及第二个模型,只保留第一个模型。

3. Intersect:保留两个模型的重合部分

 选中被减的模型>Boolaen>Intersect,选中剪掉的模型, 实现保留这两个模型的重合部分。

4. Insert:减去两模型的重合部分

 选中被减的模型>Boolaen>Insert,选中剪掉的模型, 实现减去这两个模型的重合部分,同时保留这两个模型。

5. imprint:印记

 选中第一个模型>Boolaen>imprint,选中第二个模型, 实现按照两模型重合部分的印记把第一个模型的面切开。

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