【Unity ShaderGraph】人物模型贴图效果,轮廓光/边缘光效果(小白学习版记录)

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轮廓光/边缘光效果

效果展示

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实现过程

创建贴图

1、如何创建一个贴图并且可以实现在属性面板可视化以及修改呢?

首先,在属性面板创建一个Texture2D类型的参数,如下图所示:

我们这里将其命名为:MainTex
点击MainTex属性框,我们可以看到右侧Graph Inspector检视面板上可以看到该参数的相关信息,我们在红框内选择一个需要的贴图填入。
在这里插入图片描述
然后我们将该属性拖入到进来,在面板空格处点敲击空格键,出现以下创建节点(Create Node)功能,我们创建一个该节点

在这里插入图片描述
按照下图所示将参数与节点相连接,得到图片的输出效果

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