一、结构体的定义
1、定义bir这个变量,这个变量中包含day、month、year三个变量
struct bir
{
int day;
int month;
int year;
};
2、结构体中可以定义另一个结构体变量
struct bir
{
int day;
int month;
int year;
};
struct Student
{
char name[20];
int age;
struct bir bbi;//可以使用在此结构体之前定义的东西
//struct Student a;//error 此时还不知道Student这个结构体有多大,不知道如何分配内存
struct Student *p;//但指针定义是可以的
};
3、初始化
struct Student stu1 = {"liubei",20};
struct Student stu2;//也可以,但这是局部变量,如果没有初始化,值会随机
4、如何访问变量
stu1.age = 38;
5、定义全局变量
(1)B、C是通过结构体A定义的两个全局变量
struct A
{
int a;
}B,C;
(2)加上typedef后,表示B、C就是A的别名
二、typedef的用法
不可以再结构体中直接赋值,因为结构体相当于数据类型,还没有给他分配内存
1、typedef为类型重定义,作用一:给一个变量类型起别名
typedef unsigned long long uint64;
//后面遇到uint64类型指的就是unsigned long long
typedef int* Pink;//在此程序中,int*等价于Pink
2、c语言中报错(Student为未声明的标识符)
int main()
{
Student stu3 = { "caocao", 18 };//问题①:c++文件中可以使用,
//但c语言中会报错(Student为未声明的标识符),必须在前面加上struct
return 0;
}
解决方法:
//形式①
typedef struct Student Student;
struct Student
{
char name[20];
int age;
//不可以再结构体中直接赋值,因为结构体相当于数据类型,还没有给他分配内存,就像是int = 10;这是错误的
};
//形式②(常用)
typedef struct Student
{
char name[20];
int age;
}Student;
3、如何理解typedef
先去掉typedef,被定义的变量代表的是一个变量;
加上typedef,它代表的是一种数据类型
举例:
typedef int Arr[10];
//没有typedef时,Arr[10]表示被定义为整型数组一个变量,加上typedef后,它可以作为整型数组类型定义整型数组变量
typedef int(*Pfun)(int,int);
//没有typedef时,Pfun是函数指针变量,指向没有形参,返回值是一个整型的函数; 加上typedef,就变成这种数据类型了,
4、typedef和define 的区别
#define宏定义仅仅是字符替换; typedef为类型重定义
#define PINK int*;
typedef int* Pink;
int Max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
int main()
{
Pink e, f;
PINK i, j;//等同于int*i,j;
e = &d;//表示整形指针
f = &d;//表示整形指针
i = &d;//表示整形指针
j = d;//表示整形变量
return 0;
}
5、如何访问成员变量
(1)如果是一个结构体的普通变量,访问它的成员通过.
void Show(Student stu)
{
printf("%s,%d\n", stu.name, stu.age);
}
int main()
{
struct Student stu1 = { "liubei", 20 };
Show(stu1);
return 0;
}
(2)如果是一个结构体的指针则访问它的成员通过->
void Show(Student *pstu)
{
printf("%s,%d\n", *pstu.name, *pstu.age);//error,报错说左边必须有类结构体/联合。因为.的优先级比*高,可以给*pstu加括号
//printf("%s,%d\n", (*pstu.)name, (*pstu.)age)//正确,但是过于复杂
printf("%s,%d\n", pstu->name, pstu->age);//引入->操作符
}
int main()
{
struct Student stu1 = { "liubei", 20 };
Show(&stu1);
return 0;
}
(4)访问练习
typedef struct A
{
int a;
int *b;
}A;
typedef struct B
{
A sa;
A *sp;
int c;
struct B*sd;
};
int main()
{
B n;
B *bp = &n;
n.sa.a;//n先访问B,找到 A sa; 再访问A,结束
n.sa.b;
n.sp->a;//n先访问B,找到 A *sp; 发现sp是一个A类型的指针,则再访问A结构体中的a时要用到->,结束
n.sp->b;
n.c;
n.sd;
bp->sa.a;//bp先访问B,因为bp就是指针类型,则用->,在结构体B中找到A sa; 再访问A,结束
bp->sa.b;
bp->sp->a;//bp先访问B,因为bp就是指针类型,则用->,在结构体B中找到A *sp; 再访问A结构体中的a时要用到->,结束
n.sp->b;
bp->sp->b;
bp->c;
bp->sd;
return 0;
}
6、数组形式的结构体
可以看作:用数组先访问到结构体的某个格子,再根据 . 访问某个成员
(1)不用循环时是这样写的
typedef struct Student
{
char name[20];
int age;
}Student;
int main()
{
Student stu1 = { "liubei", 20 };
Student arr[3] = { { "liubei", 20 }, { "caocao", 30 }, { "sunquan", 18 } };
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%s,%d\n", arr[i].name, arr[i].age);
}
return 0;
}
(2)循环形式
typedef struct Student
{
char name[20];
int age;
}Student;
void Show(Student *p, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
printf("%s,%d\n", p[i].name, p[i].age);//[]自带解引用,p[i] == *(p+i)
printf("%s,%d\n", (p + i)->name, (p + i)->age);
}
}
int main()
{
Student arr[3] = { { "liubei", 20 }, { "caocao", 30 }, { "sunquan", 18 } };
Show(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
return 0;
}