(12)C数组

本文详细介绍了C语言中数组的基本概念及使用方法,包括一维数组和多维数组的声明、初始化、赋值与访问,同时讲解了如何将数组传递给函数、从函数返回数组以及使用指针操作数组。

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声明数组

double balance[10];

初始化数组
初始化语句:
大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。

double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

如果您省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。

double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

下面是一个为数组中某个元素赋值的实例:

balance[4] = 50.0;

访问数组元素
数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。

double salary = balance[9];

下面的实例使用了上述的三个概念,即,声明数组、数组赋值、访问数组:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   int n[ 10 ]; /* n 是一个包含 10 个整数的数组 */
   int i,j;
 
   /* 初始化数组元素 */         
   for ( i = 0; i < 10; i++ )
   {
      n[ i ] = i + 100; /* 设置元素 i 为 i + 100 */
   }
   
   /* 输出数组中每个元素的值 */
   for (j = 0; j < 10; j++ )
   {
      printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] );
   }
 
   return 0;
}

结果:

Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109
概念描述
多维数组C 支持多维数组。多维数组最简单的形式是二维数组。
传递数组给函数您可以通过指定不带索引的数组名称来给函数传递一个指向数组的指针。
从函数返回数组C 允许从函数返回数组。
指向数组的指针您可以通过指定不带索引的数组名称来生成一个指向数组中第一个元素的指针。

多维数组
例如,下面的声明创建了一个三维 5 . 10 . 4 整型数组:

int threedim[5][10][4];

初始化二维数组
下面是一个带有 3 行 4 列的数组:

int a[3][4] = {  
 {0, 1, 2, 3} ,   /*  初始化索引号为 0 的行 */
 {4, 5, 6, 7} ,   /*  初始化索引号为 1 的行 */
 {8, 9, 10, 11}   /*  初始化索引号为 2 的行 */
};

内部嵌套的括号是可选的,下面的初始化与上面是等同的:

int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

访问二维数组元素

int val = a[2][3];

上面的语句将获取数组中第 3 行第 4 个元素。让我们来看看下面的程序,我们将使用嵌套循环来处理二维数组:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 一个带有 5 行 2 列的数组 */
   int a[5][2] = { {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}};
   int i, j;
 
   /* 输出数组中每个元素的值 */
   for ( i = 0; i < 5; i++ )
   {
      for ( j = 0; j < 2; j++ )
      {
         printf("a[%d][%d] = %d\n", i,j, a[i][j] );
      }
   }
   return 0;
}

结果:

a[0][0] = 0
a[0][1] = 0
a[1][0] = 1
a[1][1] = 2
a[2][0] = 2
a[2][1] = 4
a[3][0] = 3
a[3][1] = 6
a[4][0] = 4
a[4][1] = 8

传递数组给函数
方式 1:形式参数是一个指针

void myFunction(int *param)
{
.
.
.
}

方式 2:形式参数是一个已定义大小的数组

void myFunction(int param[10])
{
.
.
.
}

方式 3:形式参数是一个未定义大小的数组

void myFunction(int param[])
{
.
.
.
}

实例
现在,让我们来看下面这个函数,它把数组作为参数,同时还传递了另一个参数,根据所传的参数,会返回数组中各元素的平均值:

double getAverage(int arr[], int size)
{
  int    i;
  double avg;
  double sum;
 
  for (i = 0; i < size; ++i)
  {
    sum += arr[i];
  }
 
  avg = sum / size;
 
  return avg;
}

现在,让我们调用上面的函数,如下所示:

#include <stdio.h>
 
/* 函数声明 */
double getAverage(int arr[], int size);
 
int main ()
{
   /* 带有 5 个元素的整型数组 */
   int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
   double avg;
 
   /* 传递一个指向数组的指针作为参数 */
   avg = getAverage( balance, 5 ) ;
 
   /* 输出返回值 */
   printf( "平均值是: %f ", avg );
    
   return 0;
}
 
double getAverage(int arr[], int size)
{
  int    i;
  double avg;
  double sum=0;
 
  for (i = 0; i < size; ++i)
  {
    sum += arr[i];
  }
 
  avg = sum / size;
 
  return avg;
}

结果:

平均值是: 214.400000

就函数而言,数组的长度是无关紧要的,因为 C 不会对形式参数执行边界检查。

从函数返回数组
如果想要从函数返回一个一维数组,必须声明一个返回指针的函数,如下:

int * myFunction()
{
.
.
.
}

另外,C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。
让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用数组来返回它们,具体如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
/* 要生成和返回随机数的函数 */
int * getRandom( )
{
  static int  r[10];
  int i;
 
  /* 设置种子 */
  srand( (unsigned)time( NULL ) );
  for ( i = 0; i < 10; ++i)
  {
     r[i] = rand();
     printf( "r[%d] = %d\n", i, r[i]);
 
  }
 
  return r;
}
 
/* 要调用上面定义函数的主函数 */
int main ()
{
   /* 一个指向整数的指针 */
   int *p;
   int i;
 
   p = getRandom();
   for ( i = 0; i < 10; i++ )
   {
       printf( "*(p + %d) : %d\n", i, *(p + i));
   }
 
   return 0;
}

结果:

r[0] = 313959809
r[1] = 1759055877
r[2] = 1113101911
r[3] = 2133832223
r[4] = 2073354073
r[5] = 167288147
r[6] = 1827471542
r[7] = 834791014
r[8] = 1901409888
r[9] = 1990469526
*(p + 0) : 313959809
*(p + 1) : 1759055877
*(p + 2) : 1113101911
*(p + 3) : 2133832223
*(p + 4) : 2073354073
*(p + 5) : 167288147
*(p + 6) : 1827471542
*(p + 7) : 834791014
*(p + 8) : 1901409888
*(p + 9) : 1990469526

指向数组的指针

double balance[50];

balance 是一个指向 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素的地址。因此,下面的程序片段把 p 赋值为 balance 的第一个元素的地址:

double *p;
double balance[10];
p = balance;

使用数组名作为常量指针是合法的,反之亦然。因此,(balance + 4) 是一种访问 balance[4] 数据的合法方式。
一旦您把第一个元素的地址存储在 p 中,您就可以使用 p、(p+1)、
(p+2) 等来访问数组元素。

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   /* 带有 5 个元素的整型数组 */
   double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0};
   double *p;
   int i;
 
   p = balance;
 
   /* 输出数组中每个元素的值 */
   printf( "使用指针的数组值\n");
   for ( i = 0; i < 5; i++ )
   {
       printf("*(p + %d) : %f\n",  i, *(p + i) );
   }
 
   printf( "使用 balance 作为地址的数组值\n");
   for ( i = 0; i < 5; i++ )
   {
       printf("*(balance + %d) : %f\n",  i, *(balance + i) );
   }
 
   return 0;
}

结果:

使用指针的数组值
*(p + 0) : 1000.000000
*(p + 1) : 2.000000
*(p + 2) : 3.400000
*(p + 3) : 17.000000
*(p + 4) : 50.000000
使用 balance 作为地址的数组值
*(balance + 0) : 1000.000000
*(balance + 1) : 2.000000
*(balance + 2) : 3.400000
*(balance + 3) : 17.000000
*(balance + 4) : 50.000000

补充
1.在我们没有明确数组的元素个数时,在程序中想知道数组单元个数可以使用 sizeof(a)/sizeof(a[0]), sizeof(a) 是得到数组 a 的大小,sizeof(a[0]) 是得到数组 a 中单个元素的大小(因此可以不必要是a[0],a[i]都行)
2.对于数组的初始化,可以只给部分元素赋值,当 { } 中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。
3.对于数组的初始化,只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。
4.指针与数组名的区别:指针也是一个变量,存储的数据是地址;数组名代表的是该数组最开始的一个元素的地址。指针是一个变量,可以进行数值运算;数组名不是变量,不可以进行数值运算。
5.数组赋值的区别:比较的话,a 的长度比 a1 的要大。

char a[]="runoob"; // 这样赋值之后在结尾会自动加上'\0'。
char a1[]={'r','u','n','o','o','b'}; // 这样赋值是整整好好的6个空间不会自动加上
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