tymplate使用场合

本文详细介绍了C++中typename关键字的使用场景,包括在函数模板和类模板中的应用,以及如何使用typename来标识类型成员。

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typename使用场合
1、
函数模板

template<typename T,int a, int b>//typename后边跟的是一个类型
int funcaddv2(T c){ .... };

类模板

//template<class T>//可以写为class,但这里class不能与定义类的class混淆
template<template T>//名字为T的模板参数
class myvector { ... };

2、
使用类的类型成员,用typename来标识这是一个类型, ::作用域运算符,访问类中的静态成员的时候,类名::静态成员名,::还可以用来访问类型成员typename的第二个用法:通知编译器,一个名字代表的是一个类型(这里的template不能换为class)

#include <iostream>

using namespace std;

//定义类模板
template <typename T>//名字为T的模板参数,用来表示myvector这个容器所保存的元素类型
class myvector
{
public:
	typedef T* myiterator;//迭代器 ,vector iterator 类型成员

public:
	myvector();//构造函数
	myvector & operator = (const myvector &);//赋值运算符重载。在类模板内部使用模板名并不需要提供模板函数
	//myvetor<T>& operator =(const myvector <T>&);

public:
	myiterator mybegin();//迭代器的起始位置
	myiterator myend();//迭代器的最后一个元素的下一个位置

public:
	void myfunc();//{  };//把成员函数的函数体(函数具体实现)放在类模板的定义中
};

template<typename T>//普通函数
void myvector<T>::myfunc()
{

	return ;
}

template <typename T>//构造函数
myvector <T>::myvector()
{

}

template<typename T>
myvector<T> &myvector<T>::operator=(const myvector&)
{
	return *this;
}

template<typename T>
//template必须性
// :: 第二个用法,访问类型成员myiterator(因为T是用typedef定义)
typename myvector<T>::myiterator myvector<T>::mybegin()
{
	//...
}

int main()
{
	myvector<int> tmpvec;//这个时候,编译器就给咱们生成了一个具体的类(类只是声明,对象是类的实例)

	return 0;
}

typename这里的目的(用处)就是显示的告诉编译器myiterator是一个类型

template<typename T>
//template必须性
// :: 第二个用法,访问类型成员myiterator(因为T是用typedef定义)
typename myvector<T>::myiterator myvector<T>::mybegin()
{
	//...
}
#include <iostream>

using namespace std;

template<typename T>
typename T::size_type getlength(const T&c)
{
	if (c.empty())
		return 0;
	return c.size();
}

int main()
{
	string mytest = "I Love China!";
	string::size_type size = getlength(mytest);//返回值类似unsigned int

	return 0;
}
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