typename使用场合
1、
函数模板
template<typename T,int a, int b>//typename后边跟的是一个类型
int funcaddv2(T c){ .... };
类模板
//template<class T>//可以写为class,但这里class不能与定义类的class混淆
template<template T>//名字为T的模板参数
class myvector { ... };
2、
使用类的类型成员,用typename来标识这是一个类型, ::作用域运算符,访问类中的静态成员的时候,类名::静态成员名,::还可以用来访问类型成员typename的第二个用法:通知编译器,一个名字代表的是一个类型(这里的template不能换为class)
#include <iostream>
using namespace std;
//定义类模板
template <typename T>//名字为T的模板参数,用来表示myvector这个容器所保存的元素类型
class myvector
{
public:
typedef T* myiterator;//迭代器 ,vector iterator 类型成员
public:
myvector();//构造函数
myvector & operator = (const myvector &);//赋值运算符重载。在类模板内部使用模板名并不需要提供模板函数
//myvetor<T>& operator =(const myvector <T>&);
public:
myiterator mybegin();//迭代器的起始位置
myiterator myend();//迭代器的最后一个元素的下一个位置
public:
void myfunc();//{ };//把成员函数的函数体(函数具体实现)放在类模板的定义中
};
template<typename T>//普通函数
void myvector<T>::myfunc()
{
return ;
}
template <typename T>//构造函数
myvector <T>::myvector()
{
}
template<typename T>
myvector<T> &myvector<T>::operator=(const myvector&)
{
return *this;
}
template<typename T>
//template必须性
// :: 第二个用法,访问类型成员myiterator(因为T是用typedef定义)
typename myvector<T>::myiterator myvector<T>::mybegin()
{
//...
}
int main()
{
myvector<int> tmpvec;//这个时候,编译器就给咱们生成了一个具体的类(类只是声明,对象是类的实例)
return 0;
}
typename这里的目的(用处)就是显示的告诉编译器myiterator是一个类型
template<typename T>
//template必须性
// :: 第二个用法,访问类型成员myiterator(因为T是用typedef定义)
typename myvector<T>::myiterator myvector<T>::mybegin()
{
//...
}
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
typename T::size_type getlength(const T&c)
{
if (c.empty())
return 0;
return c.size();
}
int main()
{
string mytest = "I Love China!";
string::size_type size = getlength(mytest);//返回值类似unsigned int
return 0;
}