matlab奇技淫巧——绘制三维地图

  在数据处理工作中,常常会用到地图的绘制,最常用的自然是绘制平面的区域/全球地图,通过

worldmap('world')           % 创建世界地图坐标区域
load coastlines             % 导入海岸线数据
plotm(coastlat,coastlon)

即可绘制,效果如下,其中经度为 −180∼180-180\sim180180180 ,负为西经,正为东经,纬度为 −90∼90-90\sim909090 ,北纬为正,南纬为负。

在这里插入图片描述

  不过本博文题目是 matlab 奇技淫巧,岂可局限于此,下面我们就画一个三维地图,就像地球仪那样的。 ๑乛◡乛๑

  首先,需要绘制一个球体,这个可以用 sphere 函数生成,然后使用 mesh 绘制,这样就获得了一个球体。随后再绘制海岸线,需要将经纬度转换成 x,y,zx,y,zx,y,z 三维坐标,然后用 plot3 绘制,代码如下

figure('color','w')
hold on

[x,y,z]=sphere(36);             % 生成一个球,36边,即分辨率:经度10度,纬度5度
mesh(x,y,z,'EdgeColor','k');    % EdgeColor属性设置网格颜色
axis equal;

% 绘制海岸线
load coastlines             % 导入海岸线数据
x2=cosd(coastlat).*cosd(coastlon);
y2=cosd(coastlat).*sind(coastlon);
z2=sind(coastlat);
plot3(x2,y2,z2,'k')

hold off

就可以得到三维地球了,如下

在这里插入图片描述

在这个地图上,可以用 scatter 或 plot3 绘制自己需要的散点数据,譬如绘制 WWLLN 闪电定位数据如下

在这里插入图片描述

  但有时我们不止需要绘制散点数据,还要绘制场强等数据(类似 surf 的绘制结果),这时就要用到纹理贴图了,如下

[x,y,z]=sphere(36);
h=surface(x,y,z);
set(h,'CData',map,'FaceColor','texturemap');	%texturemap纹理贴图

其中 map 数据就是需要绘制的场强数据,map 为 180*360 的二维矩阵,对应 90∘S∼90∘N, 180∘W∼180∘E90^\circ S\sim90^\circ N,\ 180^\circ W\sim180^\circ E90S90N, 180W180E ,利用这一方法绘制的 CHAMP 卫星观测的地球磁场强度图如下

在这里插入图片描述

(完)

<think>好的,我需要回答用户关于Vue3高级技巧、不常见用法和最佳实践的问题。用户之前提到过引用了一些资料,但那些引用似乎和Vue3关系不大,甚至可能有误导,比如引用[1]提到了快速排序,这明显是算法内容,和Vue无关。不过用户现在明确询问Vue3的高级技巧,所以需要抛开那些不相关的引用,专注于正确的知识点。 首先,我应该回忆Vue3的一些高级特性。比如Composition API的深入使用,响应式系统的底层原理,自定义指令的高级应用,还有组件方面的优化技巧,如递归组件、动态组件、异步组件等。此外,还有一些性能优化的方法,比如使用v-once、v-memo,或者利用Teleport和Suspense组件来优化DOM结构和加载状态。 接下来,需要整理这些知识点,确保准确性和实用性。例如,Composition API中的自定义hook可以封装可复用的逻辑,这可能是一个不常见但实用的技巧。另外,响应式方面,使用shallowRef和markRaw来优化性能,避免不必要的响应式追踪,这也是高级用法之一。 还要考虑到组件通信的高级方法,比如使用provide/inject结合Symbol作为键,确保注入的安全性。另外,模板引用(ref)的动态使用,尤其是在循环或条件渲染中,可能有些用户不太熟悉。 异步组件的懒加载和代码分割也是性能优化的重要部分,可以结合defineAsyncComponent和Webpack的动态导入来实现。Teleport组件用于将子节点渲染到DOM中的其他位置,这在处理模态框或通知时非常有用,但可能被忽视。 另外,自定义指令的高级用法,比如创建防抖点击指令,或者集成第三方库如GSAP,这也是值得提及的。还有,基于Vue3的TypeScript支持,如何利用泛型和类型推断来增强代码的健壮性,可能属于最佳实践的一部分。 需要验证每个技巧的正确性,比如v-memo的使用场景,确保在大型列表中的正确应用。递归组件的使用,需要命名组件的重要性,避免无限循环的问题。动态组件的:is绑定,可能需要结合keep-alive来保持状态。 最后,整理这些内容,分点说明,确保结构清晰,语言简洁,符合用户要求的中文回答,并生成相关问题。检查是否有遗漏的重要技巧,比如渲染函数的JSX用法,或者使用Composition API替代Mixins的优势,这些都是Vue3推荐的最佳实践。</think>### Vue3 高级技巧与不常见用法解析 #### 一、组件深度控制技巧 1. **递归组件命名强制要求** Vue3 要求递归组件必须显式声明 `name` 选项,否则会导致栈溢出: ```javascript export default { name: 'TreeItem', // 必须显式命名 template: `<div><TreeItem v-for="item in children"/></div>` } ``` 2. **动态组件状态保持** 使用 `<KeepAlive>` 包裹动态组件时,配合 `:include` 属性精准控制缓存策略: ```vue <KeepAlive :include="['TabA', 'TabC']]"> <component :is="currentComponent"/> </KeepAlive> ``` #### 二、响应式系统高级用法 1. **非深度响应式控制** 使用 `shallowRef` + `triggerRef` 实现手动触发更新: ```javascript const state = shallowRef({ count: 0 }) // 修改不会自动触发更新 state.value.count++ // 手动触发更新 triggerRef(state) ``` 2. **冻结大型数据集** 通过 `markRaw` 避免不必要响应式追踪: ```javascript const heavyData = markRaw(fetchBigData()) ``` #### 三、模板编译黑科技 1. **v-memo 性能优化** 在大型列表渲染中精准控制更新范围: ```vue <div v-for="item in list" :key="item.id" v-memo="[item.id === selectedId]"> {{ item.content }} </div> ``` 2. **内联模板(SSR场景)** Server Side Render 中特殊用法: ```vue <script type="text/x-template" id="custom-template"> <div>{{ dynamicContent }}</div> </script> ``` #### 四、Composition API 进阶 1. **Effect作用域控制** 使用 `effectScope` 批量管理副作用: ```javascript const scope = effectScope() scope.run(() => { watch(data, () => { /*...*/ }) watchEffect(() => { /*...*/ }) }) // 批量清理 scope.stop() ``` 2. **自定义 Ref 工厂** 创建带校验逻辑的 ref: ```javascript function validatedRef(value, validator) { return customRef((track, trigger) => ({ get() { track(); return value }, set(newVal) { if (validator(newVal)) { value = newVal trigger() } } })) } ``` #### 五、渲染函数妙用 1. **JSX 片段加速开发** 结合 TypeScript 的类型推断: ```tsx render() { return (<> <NavBar/> <main>{this.content}</main> </>) } ``` 2. **动态插槽生成器** 使用 `h()` 函数创建动态插槽内容: ```javascript render() { return h(MyComponent, {}, { default: () => [h('div', this.dynamicContent)] }) } ``` #### 六、性能优化实践 1. **组件懒加载策略** 配合 Suspense 实现分段加载: ```javascript const HeavyComponent = defineAsyncComponent({ loader: () => import('./Heavy.vue'), timeout: 3000, suspensible: true }) ``` 2. **Web Worker 集成** 通过 `worker-plugin` 实现 CPU 密集型任务分流: ```javascript const worker = new ComlinkWorker(new URL('./worker.js', import.meta.url)) ```
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