Java中的事件(动作监听-ActionListener)

(一)、ActionListener接口

ActionListener接口用于处理用户界面上的动作事件,例如:按钮点击、菜单选择等。实现ActionListener接口需要重写actionPerformed(ActionEvent e)方法,该方法会在动作发生时被调用。

(二)、两种方式为按钮或者菜单等添加动作监听事件

1、 使用匿名内部类的形式

使用匿名内部类的形式为按钮添加动作监听时,每一个按钮添加的事件要写一个匿名内部类,适用于单个事件
例如:
下面有一个JFrame(MyJFrame继承JFrame)和一个测试类用于创建窗口:
MyJframe:

public class MyJFrame extends JFrame {
    JButton jtb1 = new JButton("点我啊");

    public MyJFrame() {
        this.setSize(603, 680);
        this.setTitle("按钮点击事件测试");
        this.setLayout(null);   ////取消默认组件的居中放置,只有取消了,组件在界面中才会按照XY轴的形式添加
        //设置按钮宽高和位置
        jtb1.setBounds(0, 0, 100, 50);

        //给按钮绑定鼠标事件
        jtb1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println("我被点击了");
            }
        });


        //将按钮添加到整个界面中
        this.getContentPane().add(jtb1);
        this.setVisible(true);
    }
}

重点详解:
在MyJFrame类中创建了按钮“jtb1”,然后经过简单的位置和大小设置后,给按钮绑定了鼠标动作监听事件

jtb1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println("我被点击了");
            }
        });

jtb1.addActionListener 表示要给按钮jtb1 添加ActionListener事件,addActionListener()方法中的参数是ActionListener接口对象,这里将ActionListener接口的实现类对象作为参数传递进去后,addActionListener方法体中就会调用所传递的参数的actionPerformed方法,这里用到了接口多态的概念。
所以将使用该匿名内部类作为参数进行传递,然后会执行actionPerformed方法,在该方法中写入动作发生后的逻辑

测试类:

public class MyJFrameTest {
    public static void main(String[] args) {
        new MyJFrame();
    }
}

执行后打开窗口如下所示
在这里插入图片描述

当点击按钮后控制台会打印出点击后的事件
在这里插入图片描述

2、 本类实现ActionListener接口的形式

让MyJFrame实现ActionListener接口,本类中要重写接口中的所有方法,当按钮绑定事件后被点击后,会执行actionPerformed方法
例如:
下面有一个JFrame(MyJFrame继承JFrame并实现了ActionListener接口)和一个测试类用于创建窗口:
MyJframe:

public class MyJFrame extends JFrame implements ActionListener{
    JButton jtb1 = new JButton("按钮1");
    JButton jtb2 = new JButton("按钮2");

    public MyJFrame() {
        this.setSize(603, 680);
        this.setTitle("按钮点击事件测试");
        this.setLayout(null);   ////取消默认组件的居中放置,只有取消了,组件在界面中才会按照XY轴的形式添加
        //设置按钮宽高和位置
        jtb1.setBounds(0, 0, 100, 50);
        jtb2.setBounds(100, 0, 100, 50);

        //给按钮绑定鼠标事件
        jtb1.addActionListener(this);
        jtb2.addActionListener(this);


        //将按钮添加到整个界面中
        this.getContentPane().add(jtb1);
        this.getContentPane().add(jtb2);

        this.setVisible(true);


    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (e.getSource()==jtb1){
            System.out.println("按钮1被点击了");

        } else if (e.getSource()==jtb2) {
            System.out.println("按钮2被点击了");
        }
    }
    
}

重点详解:
在MyJFrame类中创建了两个按钮jtb1jtb2,然后经过简单的位置和大小设置后,给两个按钮绑定了鼠标动作监听事件,jtb1.addActionListener(this);为什么传递的参数是this呢,即本类对象。
首先MyJFrame实现了ActionListener接口,然后也重写了接口中的方法actionPerformed(ActionEvent e)方法。那么MyJFrame就成为了ActionListener接口的实现类,而在addActionListener()方法中所要传递的参数本就是ActionListener接口的实现类,所以当MyJFrame实现了接口后,在按钮绑定监听事件后只需要将本类对象作为参数进行传递就行了,然后当按钮被点击后,就会调用接口的实现类(也就是本类)的对象中的actionPerformed方法。
然后e.getSource()去获得是哪个按钮,进行判断,根据不同的按钮事件进行不同的逻辑处理。

测试类:

public class MyJFrameTest {
    public static void main(String[] args) {
        new MyJFrame();
    }
}

执行后打开窗口如下所示
在这里插入图片描述
当点击按钮1会执行System.out.println(“按钮1被点击了”);
当点击按钮2会执行System.out.println(“按钮2被点击了”);
在这里插入图片描述

当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .
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