unity更改3D物体的透明度

这篇博客介绍了如何在Unity中更改3D物体的透明度。首先创建一个红色材质球并将其挂载到立方体上,然后将材质球的着色器设置为Legacy shaders/Transparent/Diffuse。在Inspector面板中,调整Main Color的A通道值即可控制透明度,A值越大,透明度越高。

unity更改3D物体的透明度


首先创建一个cube

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接着创建一个材质球,颜色为红色
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挂载到cube上

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接着在inspector面板修改材质球的shader为Legacy shaders/Transparent/Diffuse
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之后
然后点击材质球下方的main color

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出现下图

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修改A,就修改了透明度
我把A修改到了100

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