ES6 之 Map 与 Set
ES6 之 Map 与 Set
Map
Map 对象 保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值 。
Maps 和 Objects 的区别:
-
一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,
但一个 Map 的键可以是任意值。 -
Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),
而添加到对象中的键则不是。 -
Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,
而 Object 的键值对个数只能手动计算。 -
Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
Map 中的 key
Map 中的键(key),可以是 字符串、对象、函数,也能是 NaN 。
key 是 字符串
var mp = new Map();
var k = "a string";
mp.set(k,"和键'a string'关联的值");
console.log(mp.get(k));// 和键'a string'关联的值
console.log(mp.get("a string"));// 和键'a string'关联的值
console.log(k === 'a string');// true
key 是 对象
var mp = new Map();
var kObj = {};
mp.set(kObj,'和键 kObj 关联的值');
console.log(mp.get(kObj));// 和键 kObj 关联的值
console.log(mp.get({}));// undefined
console.log(kObj !== {});// true
key 是 函数
var mp = new Map();
var kFun = function(){}; //函数
mp.set(kFun,"和键 kFun 关联的值");
console.log(mp.get(kFun));// 和键 kFun 关联的值
console.log(mp.get(function(){}));// undefined
console.log(kFun !== function(){});// true
key 是 NaN
虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !== NaN 返回true),但是NaN作为Map的键来说是没有区别的。
var mp = new Map();
var na = Number("foo");
mp.set(NaN,"not a number");
console.log(mp.get(NaN));// not a number
console.log(mp.get(na));// not a number
Map 的迭代
对 Map 进行遍历,以下两个最为高级。
for…of
//for...of
var mp = new Map();
mp.set(0,"zero");
mp.set(1,"one");
mp.set(2,"two");
//显示所有
for(var [key,value] of mp){
console.log(key + "---" + value);
}
/**
* entries方法,返回一个新的 Iterator 对象,
* 按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key,value] 数组。
*/
for(var [key,value] of mp.entries()){
console.log(key + "---" + value);
}
/**
* keys方法,返回一个新的Iterator 对象,
* 按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。
*/
for(var key of mp.keys()){
console.log(key);
}
/**
* values 方法,返回一个新的 Iterator 对象,
* 按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。
*/
for(var value of mp.values()){
console.log(value);
}
控制台打印:
forEach()
//forEach()
var mp = new Map();
mp.set(0,"zero");
mp.set(1,"one");
mp.forEach(function(value,key){
console.log(key + "=" + value);
},mp);
控制台打印:
Map对象的操作
Map 与 Array 的转换
var kvArray = [["k1","v1"],["k2","v2"]];
//将二维键值对数组转换成Map对象
var mp = new Map(kvArray);
//将Map对象转换成二位键值对数组
var outArray = Array.from(mp);
Map 的克隆
var mp1 = new Map([["k1","v1"],["k2","v2"]]);
var mp2 = new Map(mp1);
//Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。
console.log(mp1 === mp2);// false
Map 的合并
var mp1 = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three']
]);
var mp2 = new Map([
[1, 'uno'],
[2, 'dos']
]);
// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three
var mp3 = new Map([...mp1, ...mp2]);
mp1.forEach(function(value,key){
console.log(key + "=" + value);
},mp1);
mp2.forEach(function(value,key){
console.log(key + "=" + value);
},mp2);
mp3.forEach(function(value,key){
console.log(key + "=" + value);
},mp3);
控制台打印:
Set 对象
Set 对象允许存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
Set 中的特殊值
Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:
-
+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;
-
undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;
-
NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。
let ms = new Set(); ms.add(1); console.log(ms);// Set(1) {1} ms.add(5); console.log(ms);// Set(2) {1, 5} ms.add(5); console.log(ms);// Set(2) {1, 5} 这里体现了值的唯一性 ms.add("some text"); console.log(ms);// Set(3) {1, 5, "some text"} 这里体现了类型的多样性 var o = { a: 1, b: 2 }; ms.add(o); ms.add({ a: 1, b: 2 }); console.log(ms);// Set(5) {1, 5, "some text", {…}, {…}} console.log(ms);// 这里体现了对象之间引用不同不恒等,即使值相同,Set 也能存储K
控制台打印:
类型转换
// Array 转 Set
var ms = new Set(["v1", "v2", "v3"]);
console.log(ms);// Set(3) {"v1", "v2", "v3"}
// 用...操作符,将 Set 转 Array
var myArray = [...ms];
console.log(myArray);//(3) ["v1", "v2", "v3"]
// String 转 Set
var ms = new Set('hello');
console.log(ms);// Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
注意:Set 中 toString 方法不能将 Set 转换成 String
Set 对象作用
数组去重
var ms = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
console.log([...ms]); // (4) [1, 2, 3, 4]
并集
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var c= new Set([...a, ...b]);
console.log(c);// Set(4) {1, 2, 3, 4}
交集
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var c = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
console.log(c);// Set(2) {2, 3}
差集
var a = new Set([1, 2, 3]);
var b = new Set([4, 3, 2]);
var c = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
console.log(c);// Set(1) {1}