== 和 equals 方法的区别
==能用在基本类型数据之间,也可以用作引用类型的对象之间
- 如果是两个基本类型数字相比 比较的是基本数据类型的两个数值是否相等
- 如果是两个引用类型的变量相比,比较的是两个引用所指向的内存地址值是否相等
- ==是java中的基本操作符,我们无法改变它的默认比较方式
equals只能用在两个引用类型的对象之间
- 这个方法是Object中定义的,所以对象直接或间接继承Object类之后,都可以使用这个继承过来的equals方法
- 在Object中,equals方法默认实现是这样的:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
那么就是意味着,如果调用的equlas方法是从父类Object中继承过来的(没有重写),那么这比较也是借助于 == 来比较俩个引用所指向的对象的内存地址值是否相等。
Integer类和String类中都重写了equals方法
Integer类中重写的equals方法
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
String类中重写的equals方法
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
如果我们不满意从Object继承过来的这个equals方法的默认实现,我们想用自己的方式来比较俩个对象是否相等,而不是比较俩个对象的内存地址值,例如我们希望使用对象中的属性来进行比较,如果俩个对象中的属性值都是一一对应相等的,那么我们就认为这个俩个对象是相等的,否则就是不相等。
总结:==号是操作符,不能重写,equals是Object中的方法,子类里面可以重写,重写后按照自己的要求进行对比俩个对象是否相等。如果不重写,那么父类Object的equals方法默认实现其实也是用了等号来比较俩个对象是否相等。