【算法积累】圆和矩形是否有重叠

该博客讨论了如何解决LeetCode上的1401题,即判断给定的圆和矩形是否重叠。通过计算圆心到矩形边界的最短距离并比较与半径的关系,可以在常数时间内确定它们是否有交集。提供的C语言解法简洁高效,具有O(1)的时间和空间复杂度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

LeetCode 1401. 圆和矩形是否有重叠

难度 中等

给你一个以 (radius, x_center, y_center) 表示的圆和一个与坐标轴平行的矩形 (x1, y1, x2, y2),其中 (x1, y1) 是矩形左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。
如果圆和矩形有重叠的部分,请你返回True,否则返回False
换句话说,请你检测是否存在点 (xi, yi) ,它既在圆上也在矩形上(两者都包括点落在边界上的情况)。

示例1

输入:radius = 1, x_center = 0, y_center = 0, x1 = 1, y1 = -1, x2 = 3, y2 = 1
输出:true
解释:圆和矩形有公共点 (1,0) 

示例2

输入:radius = 1, x_center = 0, y_center = 0, x1 = -1, y1 = 0, x2 = 0, y2 = 1
输出:true

示例3

输入:radius = 1, x_center = 1, y_center = 1, x1 = -3, y1 = -3, x2 = 3, y2 = 3
输出:true

示例4

输入:radius = 1, x_center = 1, y_cen
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