Unity——Cinemachine插件简要

本文介绍了Unity中Cinemachine插件的使用,包括如何安装插件,创建Virtual Camera,实现视角跟随及参数调整,特别强调了Body和Aim的选择以及Follow对象的设定,帮助开发者轻松实现复杂的相机运动效果。

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1、Cinemachine插件

(1)安装插件

在这里插入图片描述

(2)创建Virtual Camera

插件安装完后菜单栏会有Cinemachine,点击创建Virtual Camera
在这里插入图片描述

(3)视角跟随

1、Body选择——图片的是Moba类型视角跟随
2、Aim选择无
3、选择Follow跟随的对象
在这里插入图片描述

(4)调整参数

1和2是调整包容度的,3是摄像机远近。1、2就是数值都为0时,则跟着一个点,如果都为0.5时,则在以中心为标准,平面宽高各50%长度范围内不跟随,超过跟随,如图:
在这里插入图片描述
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<think>我们正在讨论UnityCinemachine插件下载问题。根据用户的问题,用户想要下载Cinemachine插件。 根据引用内容,我们知道CinemachineUnity的一个插件,用于游戏相机控制。因此,下载应该通过Unity的官方渠道进行。 步骤: 1. 打开Unity Hub,创建一个新项目或打开一个现有项目。 2. 在Unity编辑器中,点击顶部菜单栏的“Window”,选择“Package Manager”。 3. 在Package Manager窗口中,点击左上角的“+”按钮,选择“Add package by name...”。 4. 在弹出的输入框中,输入“com.unity.cinemachine”,然后点击“Add”。 5. Unity将自动下载并安装Cinemachine插件。 另外,也可以从Unity Asset Store下载,但通常推荐使用Package Manager,因为它可以管理版本并方便更新。 注意:确保Unity版本符合Cinemachine的要求(通常较新的Unity版本支持最新的Cinemachine)。如果遇到兼容性问题,可能需要升级Unity或选择合适版本的Cinemachine。 根据引用[1]提到,Cinemachine可能在特定Unity版本或平台上有兼容性问题,因此建议使用较新的Unity版本以获得最佳支持。 引用[2]中提到的参考链接和文献,可以作为学习使用Cinemachine的参考资料,但下载插件本身还是通过Unity的Package Manager。 因此,回答如下:</think>### Unity Cinemachine插件下载指南 要下载UnityCinemachine插件,请按照以下步骤操作: 1. **通过Unity Package Manager安装(推荐)** - 打开Unity编辑器(要求Unity 2017.1或更高版本) - 点击顶部菜单栏:`Window > Package Manager` - 在Package Manager窗口左上角,点击"+"图标选择`Unity Registry` - 在列表中找到`Cinemachine`并点击`Install`按钮 - 安装完成后,可在`Window > Cinemachine`中访问插件功能 2. **通过Unity Hub安装(新建项目时)** - 在Unity Hub创建新项目时 - 选择`3D模板`时勾选`Cinemachine`选项 - 项目创建时将自动包含最新兼容版本[^1] 3. **手动安装(特殊需求)** - 访问Unity官方GitHub仓库: ``` https://github.com/Unity-Technologies/uframe ``` - 下载`com.unity.cinemachine`包 - 在Package Manager中选择`Add package from disk`导入 **注意事项**: - 确保Unity版本兼容(2019.4 LTS或更新版本最佳) - 移动平台需在`Player Settings`中启用相应API支持 - 安装后可在`GameObject > Cinemachine`创建相机控制器 - 首次使用建议导入官方示例资源包学习[^2] 安装完成后,推荐参考: - 官方文档:`Help > Cinemachine Documentation` - 视频教程:[Unity实现尼尔机械纪元运镜设计](https://www.bilibili.com/video/av43069305) - 技术解析:[UnityCinemachine官方实例详解](https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/80531508)
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