title: Promise
categories: web前端学习笔记
date: 2022-03-03 14:11:53
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第1章:Promise 的理解和使用
1.1. Promise是什么?
1.1.1.理解
-
抽象表达:
-
Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
-
Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案
备注:旧方案是单纯使用回调函数
-
-
具体表达:
-
从语法上来说: Promise 是一个构造函数
-
从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值
-
1.1.2. promise 的状态改变
-
pending 变为 resolved
-
pending 变为 rejected
说明: 只有这 2 种, 且一个 promise 对象只能改变一次
无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据
成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
1.1.3. promise 的基本流程
1.1.4. promise 的基本使用
- 使用 1: 基本编码流程
<script>
// 1) 创建 promise 对象(pending 状态), 指定执行器函数
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// 2) 在执行器函数中启动异步任务
setTimeout(() => {
const time = Date.now()
// 3) 根据结果做不同处理
// 3.1) 如果成功了, 调用 resolve(), 指定成功的 value, 变为 resolved 状 态
if (time % 2 === 1) {
resolve('成功的值 ' + time)
} else { // 3.2) 如果失败了, 调用 reject(), 指定失败的 reason, 变为rejected 状态
reject('失败的值' + time)
}
}, 2000)
})
</script>
- 使用 2: 使用 promise 封装基于定时器的异步
<script>
function doDelay(time) { // 1. 创建 promise 对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 2. 启动异步任务
console.log('启动异步任务')
setTimeout(() => {
console.log('延迟任务开始执行...')
const time = Date.now() // 假设: 时间为奇数代表成功, 为偶数代表失败
if (time % 2 === 1) { // 成功了
// 3. 1. 如果成功了, 调用 resolve()并传入成功的 value
resolve('成功的数据 ' + time)
} else { // 失败了
// 3.2. 如果失败了, 调用 reject()并传入失败的 reason
reject('失败的数据 ' + time)
}
}, time)
})
}
const promise = doDelay(2000)
promise.then(
value => {
console.log('成功的 value: ', value)
},
reason => {
console.log('失败的 reason: ', reason)
},
)
</script>
- 使用 3: 使用 promise 封装 ajax 异步请求
<script>
/*
可复用的发 ajax 请求的函数: xhr + promise
*/
function promiseAjax(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState !== 4) return
const { status, response } = xhr
// 请求成功, 调用 resolve(value)
if (status >= 200 && status < 300) {
resolve(JSON.parse(response))
} else { // 请求失败, 调用 reject(reason)
reject(new Error('请求失败: status: ' + status))
}
}
xhr.open("GET", url)
xhr.send()
})
}
promiseAjax('https://api.apiopen.top2/getJoke?page=1&count=2&type=video').then(
data => {
console.log('显示成功数据', data)
},
error => {
alert(error.message)
})
</script>
1.2. 为什么要用 Promise?
1.2.1. 指定回调函数的方式更加灵活
-
旧的: 必须在启动异步任务前指定
-
promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
1.2.2. 支持链式调用,可以解决回调地狱问题
-
什么是回调地狱?
回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
-
回调地狱的缺点?
不便于阅读
不便于异常处理
-
解决方案?
promise 链式调用
-
终极解决方案?
async/await
<script> /* 1. 指定回调函数的方式更加灵活: 旧的: 必须在启动异步任务前指定 promise: 启动异步任务 => 返回 promie 对象 => 给 promise 对象绑定回调函数 (甚至可以在异步任务结束后指定) 2. 支持链式调用, 可以解决回调地狱问题 什么是回调地狱? 回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函 数执行的条件 回调地狱的缺点? 不便于阅读 / 不便于异常处理 解决方案? promise 链式调用 终极解决方案? async/await */ // 成功的回调函数 function successCallback(result) { console.log("声音文件创建成功: " + result); } // 失败的回调函数 function failureCallback(error) { console.log("声音文件创建失败: " + error); } /* 1.1 使用纯回调函数 */ createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback) /* 1.2. 使用 Promise */ const promise = createAudioFileAsync(audioSettings); // 2 setTimeout(() => { promise.then(successCallback, failureCallback); }, 3000); /* 2.1. 回调地狱 */ doSomething(function (result) { doSomethingElse(result, function (newResult) { doThirdThing(newResult, function (finalResult) { console.log('Got the final result: ' + finalResult) }, failureCallback) }, failureCallback) }, failureCallback) /* 2.2. 使用 promise 的链式调用解决回调地狱 */ doSomething().then(function (result) { return doSomethingElse(result) }) .then(function (newResult) { return doThirdThing(newResult) }) .then(function (finalResult) { console.log('Got the final result: ' + finalResult) }) .catch(failureCallback) /* 2.3. async/await: 回调地狱的终极解决方案 */ async function request() { try { const result = await doSomething() const newResult = await doSomethingElse(result) const finalResult = await doThirdThing(newResult) console.log('Got the final result: ' + finalResult) } catch (error) { failureCallback(error) } } </script>
1.3. 如何使用 Promise?
1.3.1. API
1. Promise (excutor) {}
Promise 构造函数:
(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
2. Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调
返回一个新的 promise 对象
3. Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
(1) onRejected 函数: 失败的回调函数(reason) => {}
说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
4. Promise.resolve 方法: (value) => {}
(1) value: 成功的数据或 promise 对象
说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象
<script>
let p1 = Promise.resolve(123)
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok')
// reject('error')
}))
console.log('p1----');
console.log(p1);
console.log('p2----');
console.log(p2);
</script>
5. Promise.reject 方法: (reason) => {}
(1) reason: 失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise 对象
<script>
let p1=Promise.reject(123)
let p2=Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok')
}))
console.log('---p1---');
console.log(p1);
console.log('---p2---');
console.log(p2);
</script>
6. Promise.all 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败,并且返回的结果是失败的内容
<script>
let p1 = Promise.resolve(123)
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok')
}))
let p3 = Promise.reject('error')
const result1 = Promise.all([p1, p2, p3])
const result2 = Promise.all([p1, p2])
console.log('---result1---');
console.log(result1);
console.log('---result2---');
console.log(result2);
如果all里有多个失败的内容,则返回第一个失败的promise对象
7. Promise.race 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
<script>
let p1 = Promise.resolve(123)
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {
resolve('ok')
}))
let p3 = Promise.reject('error')
let p4 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (Date.now() % 2 === 0) {
resolve(1)
} else {
reject(2)
}
}, 1000);
});
const result1 = Promise.race([p4,p3, p1, p2])
console.log(result1);
</script>
1.3.2. promise 的几个关键问题
1. 如何改变 promise 的状态?
(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
2. 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时都会调用
3. 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
(2) 如何先改状态再指定回调?
① 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
② 延迟更长时间才调用 then()
(3) 什么时候才能得到数据?
① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
②如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
4. promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2) 详细表达:
① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
5. promise 如何串连多个操作任务?
(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务
6. promise 异常传透?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,
(2) 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
7. 中断 promise 链?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
(2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
第 2 章:自定义(手写)Promise
2.1. 定义整体结构
2.2. Promise 构造函数的实现
2.3. promise.then()/catch()的实现
2.4. Promise.resolve()/reject()的实现
2.5. Promise.all/race()的实现
2.6. Promise.resolveDelay()/rejectDelay()的实现
2.7. ES5 function完整版本
Promise.js
2.8. ES6 class 完整版
第3章:async与await
3.1. mdn 文档
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/await
3.2. async 函数
-
函数的返回值为 promise 对象
-
promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
3.3. await 表达式
-
await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
-
如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
-
如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
3.4. 注意
-
await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
-
如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理