【hello C++】类型转换

本文介绍了C语言中的隐式和显式类型转换,以及C++中更明确的static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast。还讨论了RTTI在运行时类型识别的应用,强调了谨慎使用强制类型转换的重要性。

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一、C语言中的类型转换

C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值
类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化C语言中总共有两种形式的类型转
换:(隐式类型转换)和(显式类型转换) 
  1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败;
  2. 显式类型转化:需要用户自己处理;
void Test()
{
	int i = 1;

	// 隐式类型转换
	double d = i;
	printf("%d, %.2f\n", i, d);

	int* p = &i;
	// 显示的强制类型转换
	int address = (int)p;
	printf("%x, %d\n", p, address);
}
缺陷:
转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

二、C++中的四种类型转换

C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:
  1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失;
  2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰;
因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的
转化风格
标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:
static_castreinterpret_castconst_castdynamic_cast

2.1 static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用
static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换
int main()
{
	double d = 12.34;
	int a = static_cast<int>(d);
	cout << a << endl;
	return 0;
}

2.2 reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转
为另一种不同的类型
int main()
{
	double d = 12.34;
	int a = static_cast<int>(d);
	cout << a << endl;

	// 这里使用static_cast会报错,应该使用reinterpret_cast
	//int *p = static_cast<int*>(a);
	int* p = reinterpret_cast<int*>(a);
	return 0;
}

2.3 const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值
void Test()
{
	const int a = 2;
	int* p = const_cast<int*>(&a);
	*p = 3;
	cout << a << endl;
}

2.4 dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(dynamic_cast转型是安全的)
注意:
  1. dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类;
  2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0;
class A
{
public:
	virtual void f() {}
};

class B : public A
{};

void fun(A* pa)
{
	// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0
	B* pb1 = static_cast<B*>(pa);
	B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);
	cout << "pb1:" << pb1 << endl;
	cout << "pb2:" << pb2 << endl;
}

int main()
{
	A a;
	B b;
	fun(&a);
	fun(&b);
	return 0;
}
注意:
强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考
虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值
的作用域,以减少发生错误的机会。强烈建议:避免使用强制类型转换

三、RTTI

RTTIRun-time Type identifification的简称,即:运行时类型识别。
C++通过以下方式来支持RTTI
  1. typeid运算符
  2. dynamic_cast运算符
  3. decltype

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