本节主要讲设置摄影机轨迹,得到环绕物体运动的动画。以下是全部步骤:
首先shift+a新建一个猴头
shift+a新建一个圆环,按住s将其拉大:
shift+a新建一个摄像机,找到右下角按钮
,添加物体约束,选择跟随路径:
再点击这个针头一样的按钮,将针头移到贝纳尔圆环:
然后在按N,打开条目里面的变换,将里面的数值全部设置为0:
然后在点击添加物体约束,找到标准跟随:
再点击这个针头一样的按钮,将针头移到猴头:
然后将下面的时间帧拉上来:
然后将偏移量设为0之后按i(偏移量会变为绿色):
然后将帧轴拉到100帧:
然后按住偏移量将摄影机转两圈,在输入一个i(偏移量会变为黄色):
然后将帧轴拉到1帧:
按0进入摄影机模式:
点击播放按钮就可以形成动画了。