面向对象
Static-静态的
作用:
- 修饰属性
类加载到方法区时,JVM会扫描该类的所有属性
并把静态属性加载到静态区中,静态属性属于类属性,
该类所有的对象都共享该属性
静态属性直到项目结束时才会被回收 注意:静态属性使用类名调用
ps:
public class Dog(){ static String name = "小黄"; }
//调用 public class Test(){ public static void main(String[] args) { //直接使用类名Dog调用静态name属性 System.out.println(Dog.name); } }
- 修饰方法
属于静态方法,直接用类名调用
应用场景:工具类
public class Dog { public static String name = "小狗"; public static void eat() { System.out.println("吃骨头"); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println(Dog.name); Dog.eat();//直接使用类名调用eat()方法 } }
- 静态代码块
静态代码块是类加载到方法区时才会被调用,该代码块只能初始化静态变量
代码块是创建对象时优先于构造方法调用,该代码块可以初始化成员变量和静态变量
构造方法是创建对象时调用,该方法可以初始化成员变量和静态变量
成员变量 vs 静态变量
成员变量:属于对象的变量,每个对象独享一份
静态变量:属于类的变量,每个对象都共享一份
继承
使用场景:多个类似的类,有相同的属性和方法,就可以把相同属性和方法抽取到父类
好处:减少了代码的冗余
创建Father父类:
package com.qf.test04; public class Father { String fatherAttr = "父类属性"; public Father() { System.out.println("父类的无参构造方法"); } private String attr = "父类私有化属性"; private void method01(){ System.out.println("父类私有化方法"); } public void method02(){ System.out.println(attr); method01(); } }
创建Son子类:
public class Son extends Father{ String sonAttr = "子类属性"; public Son() { //默认实现 //super();//调用父类的无参构造 System.out.println("子类的构造方法"); } }
创建Test测试类:
public class Test01 { public static void main(String[] args) { Son son = new Son(); //父类的无参构造方法 //子类的构造方法 System.out.println(son.fatherAttr);//父类属性 son.method02(); //父类私有化属性 //父类私有化方法 } }
深入继承:
创建子类对象,会不会调用父类构造方法?
会
创建子类对象,会不会创建父类对象?
不会
创建子类对象,为什么会调用父类构造方法?
目的是将父类的属性存放在子类对象中创建子类对象,先调用父类构造方法还是子类构造方法?
先调用子类构造方法创建子类对象,先完成父类构造方法还是子类构造方法?
先完成父类构造方法子类可以继承父类私有化的属性和方法吗?
可以,但是只能间接调用
super - 父类
含义:代表父类
作用 在子类中:
- super.属性:调用父类非私有化的成员变量
- super.方法:调用父类非私有化的成员方法
- super():调用父类非私有化的构造方法
public class Father(){ private String name; private char sex; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public char getSex() { return sex; } public void setSex(char sex) { this.sex = sex; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
重写
含义:重写也叫做复写,将父类中方法在子类中重新编写一遍
应用场景:父类方法不满足子类需求时,子类就可以重复父类的方法
条件:
- 在子类中重写父类的方法
- 返回值、方法名和参数列表必须和父类重写的方法一致
- 访问修饰符不能比父类重写的方法更严格
ps:
父类里面有个eat()方法:
public void eat(){ System.out.println(this.name + "吃饭"); }
重写:子类里面也存在eat()方法:
//重写 @Override public void eat() { System.out.println(super.getName() + "吃山珍海味"); }
访问修饰符
含义:修饰类、方法、属性定义使用的范围
学习:做实验
访问修饰符 | 本类 | 本包 | 其他包子类 | 其他包 |
---|---|---|---|---|
private | OK | |||
默认的 | OK | OK | ||
protected | OK | OK | OK | |
public | Ok | OK | OK | Ok |