备忘录模式是一种行为型设计模式,用于在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便之后可以将该对象恢复到之前的状态。这种模式通常用于需要记录对象状态历史、撤销操作或实现“回到过去”功能的场景。
在备忘录模式中,主要有三种角色:
① 备忘录(Memento):负责存储原发器(Originator)对象的内部状态。备忘录可以根据原发器提供的接口,获取状态或者恢复状态。
② 原发器(Originator):负责创建备忘录,并记录当前内部状态到备忘录中,或者从备忘录中恢复状态。
③ 管理者(Caretaker):负责保存备忘录对象,但是不能对备忘录的内容进行操作或者检查。
备忘录模式可以让对象在不暴露其实现细节的情况下,保存和恢复其内部状态,从而提供了更好的封装性和灵活性。
1、场景设计
实现场景:设计备忘录、原发器、管理者,操作一个字符串的备忘与恢复。
2、C++实现
`Memento` 类代表备忘录,`Originator` 类是原发器,负责创建备忘录和恢复状态,`Caretaker` 类是管理者,负责保存备忘录。在 `main` 函数中,我们演示了如何使用备忘录模式来保存对象的状态,并在需要时恢复到之前的状态。
#include <iostream>
#include <string>
// 备忘录类
class Memento {
private:
std::string state;
public:
Memento(){}
Memento(const std::string& s) : state(s) {}
std::string getState() const {
re