JAVA面向对象程序设计——面向对象的基本概念

本文深入探讨JAVA的面向对象编程,解释对象作为核心概念的含义,以及类的定义和成员变量的重要性。面向对象强调将功能封装进对象,通过类来描述现实世界的事物,创建新数据类型。成员变量是对象的静态特征,具有默认值,而成员方法描述对象的行为。

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Java 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。

所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。

1.面向对象

面向对象是相对面向过程而言

面向对象和面向过程都是一种思想

面向过程强调的是功能、行为

面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象

2.基本概念

面向对象程序设计又称为OOP(Object Oriented Programming),是目前占主流地位的一种程序设计技术,其思想主旨是"基于对象的编程"。对象是对现实世界事物的模拟,可以把万物万事都看做各种对象。面向对象程序设计将具有共同行为和状态的对象的共同性质抽象出来,使用数据和方法来描述对象的状态和行为。

(1)类与成员:

是对现实生活中事物的描述。

对象就是这类事物,实实在在存在的个体。

(2)对象:

在程序设计中,对象是指具有属性和方法的实体。在现实世界中,可以明确标识的任何一个物体都可以看作一个对象。对象有自己的行为和状态。

3.类:

在程序中,实际上就是数据类型。为了更好地模拟现实世界,往往需要创建解决问题所必需的数据类型。

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