18、面向对象(4)
1、类和类之间的关系(1)
public class Girl {
//属性:
String name;
double weight;
Mom m /*= new Mom()*/;
//方法:
/*
public void add(int a){//参数是基本数据类型
System.out.println(a);
System.out.println(a+100);
}
*/
//谈恋爱的方法:
public void love(Boy b){//参数是引用数据类型Boy
System.out.println("我男朋友的名字是:"+b.name+",我男朋友的年龄是:"+b.age);
b.buy();
}
//女孩跟妈妈聊天:
public void wechat(){
m.say();
}
//构造器:
public Girl(String name, double weight) {
this.name = name;
this.weight = weight;
}
}
public class Boy {
//属性:
int age;
String name;
//方法:
public void buy(){
System.out.println("跟我谈恋爱,我给你买买买。。。");
}
//构造器:
public Boy(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
}
public class Mom {
//方法:
public void say(){
System.out.println("妈妈唠唠叨叨 都是爱,听妈妈的话。。");
}
}
public class Test {
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
//创建一个Boy类的具体的对象:
Boy boy = new Boy(30,"鹿晗");
//创建一个Girl类的具体的对象:
Girl girl = new Girl("关晓彤",100);
//谈恋爱:
//girl.love(boy);
Boy boy2 = new Boy(35,"陈伟霆");
girl.love(boy2);
//还可以跟妈妈微信聊天:
girl.m = new Mom();
girl.wechat();
}
}
总结:
(1)、面向对象的思维:找参与者,找女孩类,找男孩类
(2)、体会了什么叫方法的形参,什么叫方法的实参:
(3)、具体传入的内容 实参:
(4)、类和类可以产生关系:
1)、将一个类作为另一个类中的方法的形参
2)、将一个类作为另一个类的属性
2、类和类之间的关系(2)
3、final修饰符
(1)、修饰变量;
public class Test {
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
//第1种情况:
//final修饰一个变量,变量的值不可以改变,这个变量也变成了一个字符常量,约定俗称的规定:名字大写
final int A = 10;//final修饰基本数据类型
//A = 20; 报错:不可以修改值
//第2种情况:
final Dog d = new Dog();//final修饰引用数据类型,那么地址值就不可以改变
//d = new Dog(); -->地址值不可以更改
//d对象的属性依然可以改变:
d.age = 10;
d.weight = 13.7;
//第3种情况:
final Dog d2 = new Dog();
a(d2);
//第4种情况:
b(d2);
}
public static void a(Dog d){
d = new Dog();
}
public static void b(final Dog d){//d被final修饰 ,指向不可以改变
//d = new Dog();
}
}
(2)、修饰方法;
final修饰方法,那么这个方法不可以被该类的子类重写:
(3)、修饰类;
final修饰类,代表没有子类,该类不可以被继承:
一旦一个类被final修饰,那么里面的方法也没有必要用final修饰了(final可以省略不写)
(4)、案例:JDK提供的Math类:看源码发现:
1)使用Math类的时候无需导包,直接使用即可:
2)Math类没有子类,不能被其他类继承了
3)里面的属性全部被final修饰,方法也是被final修饰的,只是省略不写了
原因:子类没有必要进行重写。
4)外界不可以创建对象:
Math m = new Math();
5)发现Math类中的所有的属性,方法都被static修饰
那么不用创建对象去调用,只能通过类名.属性名 类名.方法名 去调用
4、抽象类_抽象方法
package com.msb.test03;
//4.一个类中如果有方法是抽象方法,那么这个类也要变成一个抽象类。
//5.一个抽象类中可以有0-n个抽象方法
public abstract class Person {
//1.在一个类中,会有一类方法,子类对这个方法非常满意,无需重写,直接使用
public void eat(){
System.out.println("一顿不吃饿得慌");
}
//2.在一个类中,会有一类方法,子类对这个方法永远不满意,会对这个方法进行重写。
//3.一个方法的方法体去掉,然后被abstract修饰,那么这个方法就变成了一个抽象方法
public abstract void say();
public abstract void sleep();
}
//6.抽象类可以被其他类继承:
//7.一个类继承一个抽象类,那么这个类可以变成抽象类
//8.一般子类不会加abstract修饰,一般会让子类重写父类中的抽象方法
//9.子类继承抽象类,就必须重写全部的抽象方法
//10.子类如果没有重写父类全部的抽象方法,那么子类也可以变成一个抽象类。
class Student extends Person{
@Override
public void say() {
System.out.println("我是东北人,我喜欢说东北话。。");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("东北人喜欢睡炕。。");
}
}
class Demo{
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
//11.创建抽象类的对象:-->抽象类不可以创建对象
//Person p = new Person();
//12.创建子类对象:
Student s = new Student();
s.sleep();
s.say();
//13.多态的写法:父类引用指向子类对象:
Person p = new Student();
p.say();
p.sleep();
}
}
(1)、
1.在一个类中,会有一类方法,子类对这个方法非常满意,无需重写,直接使用
2.在一个类中,会有一类方法,子类对这个方法永远不满意,会对这个方法进行重写。
3.一个方法的方法体去掉,然后被abstract修饰,那么这个方法就变成了一个抽象方法
4.一个类中如果有方法是抽象方法,那么这个类也要变成一个抽象类。
5.一个抽象类中可以有0-n个抽象方法
6.抽象类可以被其他类继承:
7.一个类继承一个抽象类,那么这个类可以变成抽象类
8.一般子类不会加abstract修饰,一般会让子类重写父类中的抽象方法
9.子类继承抽象类,就必须重写全部的抽象方法
10.子类如果没有重写父类全部的抽象方法,那么子类也可以变成一个抽象类。
11.创建抽象类的对象:–>抽象类不可以创建对象
12.多态的写法:父类引用指向子类对象:
(2)、抽象类和抽象方法的关系:
抽象类中可以定义0-n个抽象方法。
(3)、抽象类作用:
在抽象类中定义抽象方法,目的是为了为子类提供一个通用的模板,子类可以在模板的基础上进行开发,先重写父类的抽象方法,然后可以扩展子类自己的内容。抽象类设计避免了子类设计的随意性,通过抽象类,子类的设计变得更加严格,进行某些程度上的限制。
使子类更加的通用。
(4)、注:
1)抽象类不能创建对象,那么抽象类中是否有构造器?
抽象类中一定有构造器。构造器的作用 给子类初始化对象的时候要先super调用父类的构造器。
2)抽象类是否可以被final修饰?
不能被final修饰,因为抽象类设计的初衷就是给子类继承用的。要是被final修饰了这个抽象类了,就不存在继承了,就没有子类。
5、接口(JDK1.8之前)
package com.msb.test04;
/**
* 1.类是类,接口是接口,它们是同一层次的概念。
* 2.接口中没有构造器
* 3.接口如何声明:interface
* 4.在JDK1.8之前,接口中只有两部分内容:
* (1)常量:固定修饰符:public static final
* (2)抽象方法:固定修饰符:public abstract
* 注意:修饰符可以省略不写,IDE会帮你自动补全,但是初学者建议写上,防止遗忘。
*/
public interface TestInterface01 {
//常量:
/*public static final*/ int NUM = 10;
//抽象方法:
/*public abstract*/ void a();
/*public abstract*/ void b(int num);
/*public abstract*/ int c(String name);
}
interface TestInterface02{
void e();
void f();
}
/*
5.类和接口的关系是什么? 实现关系 类实现接口:
6.一旦实现一个接口,那么实现类要重写接口中的全部的抽象方法:
7.如果没有全部重写抽象方法,那么这个类可以变成一个抽象类。
8.java只有单继承,java还有多实现
一个类继承其他类,只能直接继承一个父类
但是实现类实现接口的话,可以实现多个接口
9.写法:先继承 再实现:extends Person implements TestInterface01,TestInterface02
*/
class Student extends Person implements TestInterface01,TestInterface02 {
@Override
public void a() {
System.out.println("---1");
}
@Override
public void b(int num) {
System.out.println("---2");
}
@Override
public int c(String name) {
return 100;
}
@Override
public void e() {
System.out.println("---3");
}
@Override
public void f() {
System.out.println("---4");
}
}
class Test{
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
//10.接口不能创建对象:
//TestInterface02 t = new TestInterface02();
TestInterface02 t = new Student();//接口指向实现类 ---》多态
//11.接口中常量如何访问:
System.out.println(TestInterface01.NUM);
System.out.println(Student.NUM);
Student s = new Student();
System.out.println(s.NUM);
TestInterface01 t2 = new Student();
System.out.println(t2.NUM);
}
}
1.类是类,接口是接口,它们是同一层次的概念。
2.接口中没有构造器
3.接口如何声明:interface
4.在JDK1.8之前,接口中只有两部分内容:
(1)常量:固定修饰符:public static final
(2)抽象方法:固定修饰符:public abstract
注意:修饰符可以省略不写,IDE会帮你自动补全,但是初学者建议写上,防止遗忘。
5.类和接口的关系是什么? 实现关系 类实现接口:
6.一旦实现一个接口,那么实现类要重写接口中的全部的抽象方法:
7.如果没有全部重写抽象方法,那么这个类可以变成一个抽象类。
8.java只有单继承,java还有多实现
一个类继承其他类,只能直接继承一个父类
但是实现类实现接口的话,可以实现多个接口
9.写法:先继承 再实现:extends Person implements TestInterface01,TestInterface02
10.接口不能创建对象
(1)、接口语法结构:
[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2…] {
常量定义;
方法定义;
}
(2)、接口的作用是什么?
定义规则,只是跟抽象类不同地方在哪?它是接口不是类。
接口定义好规则之后,实现类负责实现即可。
(3)、
继承:子类对父类的继承
实现:实现类对接口的实现
(4)、
多态的应用场合:
1)父类当做方法的形参,传入具体的子类的对象
2)父类当做方法的返回值,返回的是具体的子类的对象
3)接口当做方法的形参,传入具体的实现类的对象
4)接口当做方法的返回值,返回的是具体的实现类的对象
5)、接口和抽象类的区别:
6、接口(JDK1.8之后新增)
public interface TestInterface {
//常量:
public static final int NUM= 10;
//抽象方法:
public abstract void a();
//public default修饰的非抽象方法:
public default void b(){
System.out.println("-------TestInterface---b()-----");
}
}
class Test implements TestInterface{
public void c(){
//用一下接口中的b方法:
b();//可以
//super.b();不可以
TestInterface.super.b();//可以
}
@Override
public void a() {
System.out.println("重写了a方法");
}
@Override
public void b() {
}
}
(1)、
在JDK1.8之前,接口中只有两部分内容:
1)常量:固定修饰符:public static final
2)抽象方法:固定修饰符:public abstract
在JDK1.8之后,新增非抽象方法:
1)被public default修饰的非抽象方法:
注意1:default修饰符必须要加上,否则出错
注意2:实现类中要是想重写接口中的非抽象方法,那么default修饰符必须不能加,否则出错。
public interface TestInterface2 {
//常量:
public static final int NUM = 10;
//抽象方法:
public abstract void a();
//public default非抽象方法;
public default void b(){
System.out.println("-----TestInterface2---b");
}
//静态方法:
public static void c(){
System.out.println("TestInterface2中的静态方法");
}
}
class Demo implements TestInterface2{
@Override
public void a() {
System.out.println("重写了a方法");
}
public static void c(){
System.out.println("Demo中的静态方法");
}
}
class A {
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
d.c();
Demo.c();
TestInterface2.c();
}
}
(1)、静态方法:
注意1:static不可以省略不写
注意2:静态方法不能重写
(2)、为什么要在接口中加入非抽象方法???
如果接口中只能定义抽象方法的话,那么我要是修改接口中的内容,那么对实现类的影响太大了,所有实现类都会受到影响。
现在在接口中加入非抽象方法,对实现类没有影响,想调用就去调用即可。
7、内部类_成员内部类
package com.msb.test07;
/**
* 1.类的组成:属性,方法,构造器,代码块(普通块,静态块,构造块,同步块),内部类
* 2.一个类TestOuter的内部的类SubTest叫内部类, 内部类 :SubTest 外部类:TestOuter
* 3.内部类:成员内部类 (静态的,非静态的) 和 局部内部类(位置:方法内,块内,构造器内)
* 4.成员内部类:
* 里面属性,方法,构造器等
* 修饰符:private,default,protect,public,final,abstract
*/
public class TestOuter {
//非静态的成员内部类:
public class D{
int age = 20;
String name;
public void method(){
//5.内部类可以访问外部类的内容
/*System.out.println(age);
a();*/
int age = 30;
//8.内部类和外部类属性重名的时候,如何进行调用:
System.out.println(age);//30
System.out.println(this.age);//20
System.out.println(TestOuter.this.age);//10
}
}
//静态成员内部类:
static class E{
public void method(){
//6.静态内部类中只能访问外部类中被static修饰的内容
/*System.out.println(age);
a();*/
}
}
//属性:
int age = 10;
//方法:
public void a(){
System.out.println("这是a方法");
{
System.out.println("这是一个普通块");
class B{
}
}
class A{
}
//7.外部类想要访问内部类的东西,需要创建内部类的对象然后进行调用
D d = new D();
System.out.println(d.name);
d.method();
}
static{
System.out.println("这是静态块");
}
{
System.out.println("这是构造块");
}
//构造器:
public TestOuter(){
class C{
}
}
public TestOuter(int age) {
this.age = age;
}
}
class Demo{
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
//创建外部类的对象:
TestOuter to = new TestOuter();
to.a();
//9.创建内部类的对象:
//静态的成员内部类创建对象:
TestOuter.E e = new TestOuter.E();
//非静态的成员内部类创建对象:
//错误:TestOuter.D d = new TestOuter.D();
TestOuter t = new TestOuter();
TestOuter.D d = t.new D();
}
}
1.类的组成:属性,方法,构造器,代码块(普通块,静态块,构造块,同步块),内部类
2.一个类TestOuter的内部的类SubTest叫内部类, 内部类 :SubTest 外部类:TestOuter
3.内部类:成员内部类 (静态的,非静态的) 和 局部内部类(位置:方法内,块内,构造器内)
4.成员内部类:
里面属性,方法,构造器等
修饰符:private,default,protect,public,final,abstract
5.内部类可以访问外部类的内容
6.静态内部类中只能访问外部类中被static修饰的内容
7.外部类想要访问内部类的东西,需要创建内部类的对象然后进行调用
8.内部类和外部类属性重名的时候,如何进行调用:
8、内部类_局部内部类
package com.msb.test08;
/**
* @Auther: msb-zhaoss
*/
public class TestOuter {
//1.在局部内部类中访问到的变量必须是被final修饰的
public void method(){
final int num = 10;
class A{
public void a(){
//num = 20;
System.out.println(num);
}
}
}
//2.如果类B在整个项目中只使用一次,那么就没有必要单独创建一个B类,使用内部类就可以了
public Comparable method2(){
class B implements Comparable{
@Override
public int compareTo(Object o) {
return 100;
}
}
return new B();
}
public Comparable method3(){
//3.匿名内部类
return new Comparable(){
@Override
public int compareTo(Object o) {
return 200;
}
};
}
public void teat(){
Comparable com = new Comparable(){
@Override
public int compareTo(Object o) {
return 200;
}
};
System.out.println(com.compareTo("abc"));
}
}
1.在局部内部类中访问到的变量必须是被final修饰的
2.如果类B在整个项目中只使用一次,那么就没有必要单独创建一个B类,使用内部类就可以了