Java 图形界面设计课后习题

本文介绍了五个Java图形用户界面(GUI)的编程练习,涉及十/二进制转换、猜数游戏、记事本功能实现、学生信息管理以及区间内素数输出。每个练习都结合了文件操作、集合使用和用户交互,提升Java GUI编程能力。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、十/二进制相互转换

提示:文本框中敲回车会触发动作事件。

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		new Fr();
	}
}

class Fr extends JFrame implements ActionListener { // 容器实现监听接口
	JTextField er = new JTextField(10); //文本框 (全局变量
	JTextField shi = new JTextField(10); //文本框 (全局变量

	Fr() {
		super("进制转换");
		this.setLayout(new FlowLayout()); // 设置窗口布局
		JPanel jp1 = new JPanel();
		jp1.add(new JLabel("二进制数")); // 添加标签元素
		jp1.add(er);
		JPanel jp2 = new JPanel();
		jp2.add(new JLabel("十进制数")); // 添加标签元素
		jp2.add(shi);
		add(jp1);
		add(jp2);
		er.addActionListener(this); // er注册监听器,容器作为监听器
		shi.addActionListener(this); // shi注册监听器,容器作为监听器
		this.setVisible(true); // 设置窗口可见(默认不可见)
		this.setSize(300, 150); // 设置窗口大小
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置窗口关闭行为为退出(默认隐藏)
	}

	public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 监听接口方法用于事件处理
		try {
			if (e.getSource() == er) {
				int a = Integer.parseInt(er.getText(), 2);
				shi.setText(a + "");
			}
		} catch (Exception e1) {
			shi.setText("format error");
		}
		try {
			if (e.getSource() == shi) {
				String b = Integer.toString(Integer.parseInt(shi.getText()), 2);
				er.setText(b + "");
			}
		} catch (Exception e2) {
			er.setText("format error");
		}
	}
}

2、猜数程序

随机产生一个0-200间的整数让用户去猜,每猜一次,程序给出数偏大或偏小的提示,直到用户猜中。

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		new Fr();
	}
}

class Fr extends JFrame implements ActionListener { // 容器实现监听接口
	int num = (int) (Math.random() * 201); // int强制转换 生成一个0~200的随机整数
	int sum = 0;
	JTextField guess = new JTextField(15); // 文本框 (全局变量
	JLabel jl = new JLabel(); //标签 (全局变量

	Fr() {
		super();
		this.setTitle("Guesses");
		this.setLayout(new FlowLayout()); // 设置窗口布局
		this.add(new JLabel("A num between 0 and 200 is generated,please guess it")); // 添加标签元素
		this.add(guess);
		this.add(jl);
		guess.addActionListener(this); // guess注册监听器,容器作为监听器
		th
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